《憤怒的小鳥》開發(fā)商談遠(yuǎn)程辦公:嚴(yán)重影響生產(chǎn)力
- 來源:TheGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
Rovio 因開發(fā)了《憤怒的小鳥》和《糖果爆炸》而出名,受疫情影響,目前公司的員工都在家辦公。日前,在接受 Pocket Gamer 采訪時(shí)Rovio 的設(shè)計(jì)總監(jiān) Coolidge 就遠(yuǎn)程辦公提出了自己的看法,他將自己10歲兒子的臥室當(dāng)做辦公室。以下為他的觀點(diǎn):
遠(yuǎn)程工作阻礙生產(chǎn)力
Coolidge認(rèn)為困難中首當(dāng)其沖的就是硬件設(shè)備。他提到,有些人更習(xí)慣多臺(tái)顯示器或者直立的辦公桌,而這些在家里是無法實(shí)現(xiàn)的,如果這個(gè)得到解決將緩解大部分問題。然而,即使有好的辦公設(shè)備也不能解決員工之間的交流問題。他認(rèn)為,很多人都沒有花時(shí)間意識(shí)到工作中遇到的這個(gè)問題。如果在辦公室與同事一起工作將有助于提高工作效率,因?yàn)榈玫酵禄貞?yīng)的時(shí)間將大幅減少。
社會(huì)脫節(jié)
同很多創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)一樣,電子游戲通常會(huì)吸引那些用微妙的、善于用語言表達(dá)自己的人。Coolidge覺得Rovio的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)沒有什么不同,只是在家辦公使得了解同事的情緒變得困難。
比如你想了解一個(gè)團(tuán)隊(duì)的想法,他們回答“是”,但是你卻不能完全相信他們的話。Coolidge表示理想的情況是,我可以在當(dāng)面交流時(shí)看到這一點(diǎn),然后跟進(jìn)問題,試圖減輕顧慮或者作出更好的決定。但通過文本或者視頻卻很難做到這一點(diǎn)。另外由于轉(zhuǎn)向遠(yuǎn)程辦公,所以每次會(huì)議必須要做總結(jié)性的決定。他還認(rèn)為他必須單獨(dú)接觸參與者,詢問他們是否會(huì)對決定采取不同的方法,因?yàn)檫@樣做“會(huì)加強(qiáng)他們的決定”。
遠(yuǎn)程工作的建議
雖然Coolidge急于重返辦公室,但他和Rovio對那些待在家辦公的新人提出一些意見。Coolidge鼓勵(lì)其他人“退后一步,保持自我意識(shí)”。他建議從工作流程、情緒等方面評估一下需要作出哪些改變,才能持續(xù)的在家辦公。另外他也建議看下其他人面對現(xiàn)狀是如何應(yīng)對的。

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