次世代毛發(fā)技術(shù)可能比某些人想象的更為重要
時間:2020-01-27 20:01:12
- 來源:gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
對電子游戲開發(fā)者來說讓人意外的是毛發(fā)很難制作,但上周釋出的一個虛幻4引擎動畫Demo展示了業(yè)界在毛發(fā)制作技術(shù)上取得的驚人進(jìn)展??雌饋泶问来鳈C(jī)和現(xiàn)代PC有望將這一新技術(shù)實踐到游戲上。
近日動畫師兼編劇Jonathan Cooper發(fā)推稱贊了虛幻4引擎Demo中展示的毛發(fā)技術(shù)。他說:“每個人都在討論光線追蹤,但我只想次世代能讓我用這種秀發(fā)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)?!?
后來他還補(bǔ)充說次世代格斗游戲可以使用這一技術(shù),畢竟屏幕上只有兩個角色局限性可以讓開發(fā)者以更高數(shù)量的精細(xì)度去渲染戰(zhàn)斗角色。他還特別點名Capcom《街霸》游戲中的Ken能受益這一技術(shù)。
值得一提的是,DICE的寒霜引擎此前也曾展示了最新的毛發(fā)技術(shù),看起來有望使用到將來的《戰(zhàn)地》游戲中。

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