《死亡擱淺》7項(xiàng)提名領(lǐng)跑全場 GDC 2020大獎(jiǎng)提名公布
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今年的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)將于3月16日開始,和往年一樣,游戲開發(fā)者大會(huì)期間也會(huì)公布游戲開發(fā)者大獎(jiǎng)(GDC Awards)獲獎(jiǎng)游戲。這些游戲由業(yè)內(nèi)專業(yè)人士和一些知名制作人組成的ICAN組織評(píng)出。
今年的游戲開發(fā)者大獎(jiǎng)各類獎(jiǎng)項(xiàng)提名已經(jīng)公布,小島秀夫的《死亡擱淺》憑借7項(xiàng)提名領(lǐng)跑全場,其次是《控制》和《星際拓荒(Outer Wilds)》,各有5個(gè)大獎(jiǎng)提名?!稉v蛋鵝》和《極樂迪斯科》各有4個(gè)大獎(jiǎng)提名,而TGA 2019年度游戲《只狼》和《再見狂野之心》各有3個(gè)提名。
最佳聲效:
《死亡擱淺》
《再見狂野之心》
《控制》
《搗蛋鵝》
《使命召喚16》
最佳新秀(開發(fā)商):
ZA/UM(《極樂迪斯科》)
Mobius Digital(《再見狂野之心》)
William Chyr Studios(《多重花園》)
Foam Sword Games (《騎士與自行車》)
Chance Agency (《Neo Ceb》)
最佳設(shè)計(jì):
《Baba is You》
《星際拓荒》
《死亡擱淺》
《只狼》
《搗蛋鵝》
創(chuàng)新獎(jiǎng):
《搗蛋鵝》
《極樂迪斯科》
《Baba is You》
《星際拓荒》
《死亡擱淺》
最佳移動(dòng)游戲:
《再見狂野之心》
《What the Golf?》
《Grindstone》
《Sky 光?遇》
《使命召喚手游》
最佳劇情:
《極樂迪斯科》
《控制》
《死亡擱淺》
《星際拓荒
《天外世界》
最佳技術(shù):
《死亡擱淺》
《控制》
《使命召喚16》
《Apex英雄》
《Noita》
最佳視覺藝術(shù):
《控制》
《死亡擱淺》
《只狼》
《再見狂野之心》
《極樂迪斯科》
最佳VR/AR游戲:
《不朽維達(dá)》(ILMxLAB/Disney)
《鮮血與真相》 (SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment)
《阿斯加德之怒》(Sanzaru Games/Oculus Studios)
《Boneworks》(Stress Level Zero)
《Pistol Whip》(Cloudhead Games)
年度游戲:
《控制》
《死亡擱淺》
《只狼》
《搗蛋鵝》
《星際拓荒》

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