10年來(lái)最佳游戲TOP50(上)篇
- 來(lái)源:VG247
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
45、《堡壘之夜》
不可否認(rèn),《堡壘之夜》對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生了巨大的影響。《堡壘之夜》起初是一款合作類塔防游戲,但是慢慢就變成了一款,大家都知道的超級(jí)龐大的大逃殺游戲。 《堡壘之夜》最初是對(duì)“吃雞”的一個(gè)模仿,現(xiàn)在變成了一個(gè)全球性的現(xiàn)象,為Epic游戲商店的推出也提供了動(dòng)力。
44、《熱血無(wú)賴》
從一個(gè)文化現(xiàn)象到一款游戲,《熱血無(wú)賴》的影響力就像你驅(qū)之不去的夢(mèng)魘。《熱血無(wú)賴》給人的感覺就像是一個(gè)跨越時(shí)間的游戲。 作為一個(gè)款B級(jí)的開放世界作品,它的游戲表現(xiàn)并不十分順利,預(yù)算也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及《GTA》之流,但它借鑒了《蝙蝠俠:阿卡姆》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并專注于打斗,從而塑造了自己的形象。
43、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》仍然是有史以來(lái)最好的多人游戲射擊游戲之一。 它沒有一個(gè)臥倒操作,在主機(jī)上它只能以30幀運(yùn)行,但是游戲一些出色的地圖和戰(zhàn)斗機(jī)制都出現(xiàn)在了之后任何一款射擊游戲中?!稇?zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的多人模式有一種自由感,這種自由感讓它感覺與其他游戲完全不同,而且這種自由感也讓本作有了更多再次游玩的動(dòng)力。
42、《文明5》
《文明5》是小編玩的第一款“文明”系列游戲,一千多個(gè)小時(shí)過(guò)去了,小編還是樂(lè)此不疲。 每種文明都有自己的特點(diǎn),獨(dú)特的武裝單位,以及能戲劇性地改變你的勝算的建筑,而同時(shí)也取決于玩家所處的時(shí)代。
41、《FTL》
在《FTL》里,你將感受駕駛太空船拯救銀河系的氛圍。這項(xiàng)任務(wù)危機(jī)四伏,每次遭遇將向你呈現(xiàn)解決方案多種多樣的獨(dú)特挑戰(zhàn)。如果重型導(dǎo)彈彈幕破壞了你的護(hù)盾怎么辦?是將所有能量輸送至引擎并嘗試逃離,還時(shí)給更多武器提供能量并消滅敵人,還是登上他們的飛船,直搗黃龍?在這款“roguelike太空船模擬”游戲中,你將駕駛飛船,與船員一起在一個(gè)隨機(jī)生成的銀河系里展開冒險(xiǎn),體驗(yàn)光榮的勝利與痛苦的失敗。


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