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《賽博朋克2077》將有一個(gè)重做的流系統(tǒng) 將是真正的技術(shù)秀

時(shí)間:2019-10-18 21:13:11
  • 來源:dsogaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

CDPR克拉科夫工作室領(lǐng)導(dǎo)John Mamais透漏了《賽博朋克2077》一些新的技術(shù)細(xì)節(jié)。Mamais表示,《賽博朋克2077》將有一個(gè)重做的流系統(tǒng)。

《賽博朋克2077》將有一個(gè)重做的流系統(tǒng) 將是真正的技術(shù)秀

Mamais告訴外媒AusGamers:“流系統(tǒng)必須重做,因?yàn)楫?dāng)你在一個(gè)載具中時(shí),你移動(dòng)地非???。所以我們不得不重新做,重新編寫它的工作原理。同時(shí),我們現(xiàn)在還加入了一個(gè)垂直流。相比來說,世界平坦的《巫師》游戲就像是一個(gè)2D游戲。而在《賽博朋克2077》中,你會(huì)向上進(jìn)入一個(gè)大的建筑,所以這時(shí)就有垂直和水平流,而硬件速度也會(huì)帶來影響。我們必須重寫技術(shù)來全部支持這些?!?

Mamais還表示《賽博朋克2077》在技術(shù)上將是一個(gè)真正的秀場(chǎng)。PC版《賽博朋克2077》已經(jīng)確認(rèn)支持光追,CDPR解釋說他們會(huì)將光追用在強(qiáng)化游戲的放射性光照,環(huán)境光遮蔽和天際線上。

“我們大約一年前開始開發(fā)光追,這并不是我們一開始就加入的技術(shù),畢竟光追最近幾年才在業(yè)內(nèi)嶄露頭角。我們會(huì)使用光追用在放射性光照上,讓游戲中的廣告和霓虹燈看起來更驚人,我們還會(huì)使用光追環(huán)境光遮蔽和天際線?!?

此外,《賽博朋克2077》也會(huì)有高級(jí)陰影效果(包括長(zhǎng)距離陰影、接觸陰影),新的Houdini物理模擬(適用于粒子效果,流,衣飾等等)。

最后Mamais還總結(jié)稱《賽博朋克2077》將是本世代主機(jī)“最后一個(gè)畫面超絕的大作”,游戲?qū)⒂?020年4月16日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。

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