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《使命召喚16》火爆發(fā)售宣傳片 10月25日正式上市

時間:2019-10-08 08:16:35
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

動視今日發(fā)布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的發(fā)售宣傳片,不過這個應(yīng)該叫做引擎內(nèi)預(yù)告片,因為視頻主要展示了游戲中的過場動畫,而非實際的游玩片段。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列是《使命召喚》系列于2007年推出的分支,首度將戰(zhàn)場從第二次世界大戰(zhàn)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)代戰(zhàn)爭。推出后大受好評,前后共推出3款作品。本次的同名重啟新作將再度由系列團隊Infinity Ward擔綱制作,承襲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的世界觀設(shè)定,并從頭重新打造。玩家將在這場驚心動魄的冒險故事中扮演初級特戰(zhàn)兵,投身影響世界各國勢力消長的刺激任務(wù)。

游戲?qū)⑹珍浉o湊刺激的單人戰(zhàn)役模式,讓玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)世界各地,與形形色色的國際特種部隊及游走于灰色地帶的自由戰(zhàn)士并肩作戰(zhàn),在繁華歐洲城市與紛亂中東戰(zhàn)場體驗讓人悸動的秘密任務(wù)。任務(wù)類型包含近身距離戰(zhàn)斗、匿蹤任務(wù)與遠距離戰(zhàn)斗,在終極的試煉中考驗玩家的戰(zhàn)術(shù)決策。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》采用全新游戲引擎呈現(xiàn)出令人身臨其境的環(huán)境體驗,官方指出這項全新技術(shù)充分運用視覺工程的最新科技,包括有可創(chuàng)造出頂尖攝影品質(zhì)的物理式材質(zhì)系統(tǒng)、全新的混合砌塊式串流系統(tǒng)、全新的 PBR貼畫圖形演算系統(tǒng)、世界體積光照技術(shù)、4K HDR、DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤(PC)以及全新的 GPU幾何處理流程。而光譜演算法同時為游戲內(nèi)的熱成像和夜視成像畫面兩者,提供了熱輻射和紅外線識別效果。另外,技術(shù)開發(fā)的投入提供了游戲具有目前最尖端的動畫和混合變形系統(tǒng),全新的音效工具組在可支援的平臺提供完整的杜比全景聲和最先進的音效模擬效果。

《使命召喚16》將于10月25日正式發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng)),PS4和Xbox One,PC版不鎖幀,支持三平臺跨平臺聯(lián)機游玩。本作發(fā)售后不再推出季票,將為玩家提供更多的免費地圖,內(nèi)容和活動。

《使命召喚16》火爆發(fā)售宣傳片 10月25日正式上市

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,血腥,潛入,改槍

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