《賽博朋克2077》比《巫師3》地圖小 但更加緊湊
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《賽博朋克2077》作為CDPR的年度大作,自然在2019科隆游戲展上也是風(fēng)頭盡顯。在2019科隆游戲展上,《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了外媒Gamesradar的采訪,他表示《賽博朋克2077》比《巫師3》的世界小,但是更加緊湊。
在接受外媒Gamesradar的采訪時,《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski表示雖然游戲的世界已經(jīng)很大了,但是還是沒有像《巫師3》那么大,更像是真實的城市,里面充滿了各式各樣的活動。換句話說,《賽博朋克2077》雖然沒有《巫師3》地圖那么大,但是整個游戲世界更加緊湊,活動更加密集。
Richard Borzymowski說:“如果你單看游戲世界有多少平方千米的話,那么《賽博朋克2077》確實比《巫師3》小點,但是游戲內(nèi)容的緊湊程度和游戲世界的密度,相比于《巫師3》的寬廣,《賽博朋克2077》選擇了前者。在《巫師3》里,游戲的世界是一個很大的開放世界,在諾維格瑞的大小城鎮(zhèn)中到處穿插著峽谷和叢林。而在《賽博朋克2077》中,‘夜城’作為游戲設(shè)定的必不可少的一部分,這座城市本身就是游戲中的一個角色,那么它就必須被塑造得更加緊湊,從而去展現(xiàn)我們想要達到的那種,令人信服的城市效果?!?
波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發(fā)售,目前已開啟預(yù)售,Steam國區(qū)售價298元,支持中文配音和簡體中文。

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