- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》5v5模式被砍 經(jīng)典地圖地鐵9月加入
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
此前DICE承諾將為《戰(zhàn)地5》加入一個(gè)5v5模式,為游戲帶來(lái)電競(jìng)化元素。這種模式公布后國(guó)內(nèi)玩家是相當(dāng)?shù)牟粷M,因?yàn)椤稇?zhàn)地5》自身有很多問(wèn)題沒(méi)有解決,地圖更新還非常慢,外加上5V5模式根本不適合戰(zhàn)地游戲,丟失了自己的本色。不過(guò)現(xiàn)在大家似乎不用擔(dān)心5v5模式了,因?yàn)镈ICE已經(jīng)取消了這一模式。
根據(jù)《戰(zhàn)地5》高級(jí)制作人Ryan McArthur,5v5競(jìng)技模式已經(jīng)被砍,這樣DICE能專注修復(fù)游戲的問(wèn)題,讓后續(xù)的內(nèi)容更新能更快地推出。
“為了專注改進(jìn)《戰(zhàn)地5》游戲體驗(yàn)的品質(zhì)以及加入更多的內(nèi)容,我們?nèi)∠思尤胍粋€(gè)5v5競(jìng)技模式計(jì)劃。不開(kāi)發(fā)這個(gè)模式是一個(gè)艱難決定,但對(duì)我們來(lái)說(shuō),更快地解決bug和內(nèi)容更新更至關(guān)重要。不過(guò)我們?nèi)匀粫?huì)追求在《戰(zhàn)地》游戲中加入競(jìng)技游戲體驗(yàn)。我們知道在我們的粉絲中已經(jīng)有不少玩家期待競(jìng)技場(chǎng)景,而我們正在幫助打造這些特性來(lái)滿足大家。我們想和我們的玩家更親密地合作,幫助改進(jìn)他們能使用的工具以塑造他們的游戲體驗(yàn)。這樣,我們能更好地支持《戰(zhàn)地5》本已擁有的競(jìng)技性玩法?!?
McArthur還表示《戰(zhàn)地5》夏末更新會(huì)加入兩個(gè)全新的地圖以及一個(gè)經(jīng)典地圖的改版(地鐵)。
這兩個(gè)全新地圖是Provence and Lofoten Islands和AI Sundan,將在下周的4.4更新中加入。
而經(jīng)典地鐵地圖在《戰(zhàn)地5》中叫做“地下行動(dòng)”,適用于征服,團(tuán)隊(duì)死斗,突破和小隊(duì)征服。跟隨戰(zhàn)爭(zhēng)之潮,搶攻模式也會(huì)支持地鐵行動(dòng)地圖,但時(shí)間有限。“地鐵行動(dòng)”地圖有望在9月份的4.6更新中加入。
Provence and Lofoten Islands
AI Sundan
翻版“地鐵”

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