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GC 2019:《消逝的光芒2》將支持RTX光追 開啟前后截圖對(duì)比

時(shí)間:2019-08-20 08:50:21
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今日NVIDIA宣布《消逝的光芒2》將支持RTX光線追蹤,同時(shí)還發(fā)布了一組光追開啟前后的對(duì)比截圖。

NVIDIA和Techland并沒有公布《消逝的光芒2》將實(shí)行什么樣的光追效果,不過從對(duì)比截圖看,開啟光追后的畫面有著更好的光照和陰影。

本作采用C-Engine開發(fā),這是Techland自家的引擎專門用來開發(fā)開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)和動(dòng)作RPG游戲。

《消逝的光芒2》定于2020年春季發(fā)售,Techland將在8月26日發(fā)布《消逝的光芒2》的加長版演示。對(duì)于光追,目前尚不清楚是否首發(fā)時(shí)就支持。

GC 2019:《消逝的光芒2》將支持RTX光追 開啟前后截圖對(duì)比

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