Xbox老大駁斥游戲有害論:游戲是讓世界更統(tǒng)一的力量
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- 作者:平方
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關(guān)于游戲成癮是否是一種疾病的問(wèn)題,世界衛(wèi)生組織WHO經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的評(píng)估,決定在這周舉行投票表決。這也在全球范圍再次激起了聲討游戲、游戲引發(fā)暴力、浪費(fèi)時(shí)間的輿論熱潮。而Xbox老大Phil Spencer也于昨(20)日晚站出來(lái)發(fā)表博文對(duì)這些人的誤解進(jìn)行了駁斥,博文的標(biāo)題就很簡(jiǎn)單明了:電子游戲是能夠讓世界更統(tǒng)一的一股力量。
他說(shuō),對(duì)世界各地的許多人來(lái)說(shuō),游戲是進(jìn)入科技領(lǐng)域的第一個(gè)切入點(diǎn),并闡述了關(guān)于游戲的兩個(gè)基本事實(shí)。
“首先,游戲是為每一個(gè)人打造的。沒(méi)有一個(gè)團(tuán)體‘擁有’游戲。相反,無(wú)論是萌新還是大佬,世界都?xì)g迎你進(jìn)行游戲,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣和技能培養(yǎng)。當(dāng)每個(gè)人都能享受游戲的時(shí)候,整個(gè)世界就贏了。
假如你認(rèn)為游戲玩家主要是男性,尤其是十幾歲的男孩,那你大錯(cuò)特錯(cuò)。我們游戲玩家是一個(gè)擁有26億人口的強(qiáng)大社區(qū),家長(zhǎng)們和孩子們一起玩耍,冒險(xiǎn)者們一起探索世界,老師們讓數(shù)字變得奇妙,祖輩們通過(guò)一起玩耍了解她們的孫子孫女,士兵們通過(guò)游戲和家鄉(xiāng)的人們聯(lián)系在一起。今天的大多數(shù)游戲玩家都是成年人,且近一半是女性?!?
“第二點(diǎn),游戲必須促進(jìn)和保護(hù)所有人的安全。游戲必須建立在一個(gè)安全的環(huán)境中,創(chuàng)建和保護(hù)游戲社區(qū)是玩家共同承擔(dān)的工作,因此,每一個(gè)玩家都在參與打造安全的游戲產(chǎn)業(yè)和成熟的游戲群體。
全球范圍的廣泛接受使得游戲成為世界領(lǐng)先的文化產(chǎn)業(yè),超過(guò)了電影和音樂(lè)。但同時(shí),它誕生于仇恨言論、偏執(zhí)、性別歧視、種族主義等日益嚴(yán)重的數(shù)字時(shí)代。
與之前的搖滾樂(lè)、電視、電影的待遇沒(méi)什么不同,游戲往往被斥為輕浮、充滿暴力或傳播仇恨的媒介。但是游戲是為了平等而設(shè)計(jì)的,我們站在平等的立足點(diǎn)上,不論年齡、教育水平、社會(huì)經(jīng)濟(jì)差、人種、宗教、政治、性別、取向、國(guó)籍或能力。游戲不僅僅把玩家聯(lián)系在一起,它還通過(guò)我們的共同娛樂(lè)語(yǔ)言和人類(lèi)對(duì)娛樂(lè)的需求把我們團(tuán)結(jié)起來(lái)。研究表明,對(duì)抗兩極分化和偏見(jiàn)的一種有效方式是通過(guò)與我們自己群體之外的人建立關(guān)系,這種關(guān)系被稱為群際接觸理論(intergroup contact theory)。這就是游戲的優(yōu)勢(shì)所在:與我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中可能永遠(yuǎn)不會(huì)遇到的人建立意想不到的友誼。
當(dāng)人們說(shuō)電子游戲純粹實(shí)在浪費(fèi)時(shí)間的時(shí)候,我會(huì)向他們指出游戲?qū)】岛蜕鐣?huì)的益處。除了純粹的激勵(lì)效果,游戲還能幫助自閉癥兒童結(jié)交新朋友,幫助老年癡呆癥患者提高記憶力。研究人員發(fā)現(xiàn),游戲可以教會(huì)成年人領(lǐng)導(dǎo)能力,提高決策能力,減少壓力和抑郁,還可以教會(huì)孩子計(jì)算能力和同情心。游戲是通向這些21世紀(jì)必備技能和STEM (科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué))的大門(mén)。 試想一下:玩電子游戲的少女追求STEM類(lèi)學(xué)位的可能性是普通女孩的三倍。在每天和別人一起玩網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年中,74% 的人在網(wǎng)上交到了朋友,37% 的人在網(wǎng)上交到了5個(gè)以上的朋友。”
接下來(lái)是Xbox的廣告時(shí)間,我們快進(jìn)掉大概三千字。
最后Phil作為站在業(yè)界金字塔頂?shù)囊粏T,給出了符合位置的總結(jié):
“游戲社區(qū)會(huì)繼續(xù)飛速的發(fā)展,即將推出的新游戲服務(wù),如蘋(píng)果街機(jī)廳(Apple Arcade)、谷歌Stadia(Google Stadia)和微軟(Microsoft)的Project xCloud和Azure,將使全世界更多的人隨時(shí)隨地的接觸游戲。我們整個(gè)行業(yè)現(xiàn)在必須應(yīng)對(duì)我們對(duì)安全的強(qiáng)烈緊迫感。我也在此邀請(qǐng)所有游戲玩家,所有游戲行業(yè)的合作伙伴,加入我們的行列,遵循原則;幫助讓整個(gè)社區(qū)整個(gè)世界更加統(tǒng)一;讓每個(gè)人都能快快樂(lè)樂(lè)的玩游戲,保護(hù)好所有的玩家。”

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