- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話(huà),動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
創(chuàng)意概念插畫(huà):如果洛克人出現(xiàn)在《戰(zhàn)神》長(zhǎng)什么樣
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
許多老品牌都會(huì)為了適應(yīng)新時(shí)代的品味和技術(shù)進(jìn)行“重啟”,只保留一部分核心要素,其余的人設(shè)、主題都改頭換面。比如《戰(zhàn)神》系列就從希臘神話(huà)背景重啟到了北歐神話(huà)背景。同樣的重啟也可以發(fā)生在《洛克人》系列上。畫(huà)師 Marco Plouffe就為我們展示了這種可能性。他用概念插畫(huà)展示了一個(gè)充滿(mǎn)肌肉、鋼鐵、和神的洛克人世界。
這可能是《洛克人》系列最令人意想不到的重啟方向,但其實(shí)Marco Plouffe還為《洛克人》設(shè)想過(guò)更多重啟概念,比如《異形》版的洛克人,或者《黑暗之魂》Boss風(fēng)格的Zero。不過(guò)目前《洛克人11》已經(jīng)確認(rèn)開(kāi)發(fā),所以《洛克人》的項(xiàng)目重啟可能需要再等一陣了。

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