《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》開局可選難度 轉(zhuǎn)職系統(tǒng)革新
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
本周日本游戲雜志《FAMI通》刊登了Switch獨(dú)占游戲《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的最新情報(bào),其中涉及游戲系統(tǒng)、角色等玩家關(guān)心的內(nèi)容,下面就讓我們一起來了解一下吧。
首先,《火焰紋章:風(fēng)花雪月》在游戲開始時(shí)可以選擇不同的難度,這一點(diǎn)和3DS《火焰之紋章 回聲 另一位英雄王》相同,玩家可以選擇難度更高、隊(duì)友死亡不能復(fù)活的傳統(tǒng)普通難度,或者選擇更加休閑的簡單難度。
當(dāng)游戲進(jìn)行中我方伙伴在戰(zhàn)斗中死亡后,玩家不必讀檔重玩,而是可以選擇類似于“悔棋”的系統(tǒng),將游戲進(jìn)度后退數(shù)個(gè)回合。該系統(tǒng)在使用時(shí)有所限制。
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)發(fā)生了很大的變化,達(dá)到轉(zhuǎn)職要求的等級后需要使用考試資格票才可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,而且轉(zhuǎn)職后角色等級繼承,并不會(huì)回到1級。角色等級達(dá)到5之后,可以轉(zhuǎn)職為初級職業(yè):比如劍士、戰(zhàn)士、修道士等。
Switch《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》將于2019年7月26日發(fā)售,已確定支持中文。


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