《蔚藍(lán)》制作人:《只狼》的簡(jiǎn)單模式應(yīng)該這么搞
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《只狼:影逝二度》上個(gè)月正式發(fā)售,繼承了From工作室的高難挑戰(zhàn)精髓。繼《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要簡(jiǎn)單模式以后,《蔚藍(lán)》的開(kāi)發(fā)者M(jìn)att Thorson也加入了《只狼》簡(jiǎn)單模式的討論。
《蔚藍(lán)》本身也是一款高難度挑戰(zhàn)的闖關(guān)游戲,但《蔚藍(lán)》的簡(jiǎn)單模式給許多“手殘”玩家提供了體驗(yàn)游戲樂(lè)趣的機(jī)會(huì),可以說(shuō)《蔚藍(lán)》的簡(jiǎn)單模式讓這款游戲更加成功。
Matt Thorson昨晚發(fā)表推特提出了自己對(duì)《只狼》輔助模式的構(gòu)想,他認(rèn)為如果From工作室想要降低游戲難度、增加玩家參與度的話(huà),可以從以下幾個(gè)方面考慮:戰(zhàn)斗速度、潛行、回生次數(shù)等。
Thorson還描述了輔助模式的具體實(shí)施方式。首先具體的改動(dòng)內(nèi)容需要第一時(shí)間說(shuō)明,而且玩家必須在游戲最外面的大菜單選擇開(kāi)啟輔助模式,一個(gè)輔助模式下的存檔和普通模式存檔需要區(qū)分,讓玩家對(duì)游戲所處的難度有直觀(guān)認(rèn)識(shí)。
最后他表示“最重要的輔助選項(xiàng)都是對(duì)于過(guò)渡階段的輔助,比如將游戲速度降低20%,或者在《蔚藍(lán)》里允許空中多跳一次。這類(lèi)改動(dòng)能讓玩家根據(jù)自己情況調(diào)整游戲難度,而不是讓游戲變得徹底無(wú)趣?!?
“如果《只狼》也有《蔚藍(lán)》那樣的輔助模式:
- 戰(zhàn)斗速度降低(在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后速度降低50-100%)
- 回生次數(shù)(+1或者無(wú)限)
- 潛行時(shí)徹底不可被發(fā)現(xiàn)
- 無(wú)限站姿
- 無(wú)敵(在喝藥時(shí)無(wú)敵或者全程無(wú)敵)”
— Matt Thorson
《蔚藍(lán)》的輔助模式在上線(xiàn)以后大受好評(píng),玩家可以調(diào)整游戲速度、解除體力限制、貼墻更久、三段跳、無(wú)敵等。
目前From工作室并沒(méi)有回應(yīng)關(guān)于《只狼》難度和簡(jiǎn)單模式的討論,如果他們真的加入“簡(jiǎn)單”模式,可能反而會(huì)讓玩家們感到不爽吧。


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