《孤島驚魂:新曙光》首批媒體評(píng)分解禁 IGN 7.5分
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《孤島驚魂:新曙光》媒體評(píng)分解禁,IGN給出7.5分評(píng)價(jià),但GameSpot只有6分。本作在Metacritic上目前平均分為73分。
IGN表示,育碧本可以在《孤島驚魂:新曙光》中做得更多,不過(guò)本作仍然有一些值得肯定和好玩的東西。
在《孤島驚魂:新曙光》中重訪《孤島驚魂5》稍加改動(dòng)的開(kāi)放世界,不管是單人還是雙人合作,清理哨站,盡可能地產(chǎn)生騷亂,已經(jīng)證明你可以在這里找到相當(dāng)多的樂(lè)趣。如果沒(méi)有愚蠢的故事和令人失望的最終Boss,我本來(lái)可以忍受的。不過(guò)本作的遠(yuǎn)征是一個(gè)令人刺激的新模式,而且故事任務(wù)比之前更精彩。
總體來(lái)說(shuō),《孤島驚魂:新曙光》是我們等待下一個(gè)《孤島驚魂》大作到來(lái)期間一個(gè)能令你享受其中的游戲。
2月15日同一天發(fā)售的三個(gè)大作評(píng)分,《地鐵:逃離》的評(píng)分遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于《孤島驚魂:新曙光》和《Jump大亂斗》
GameSpot簡(jiǎn)評(píng):
優(yōu)點(diǎn):
舊的探索和升級(jí)機(jī)制仍然吸引人
意外的超能力為戰(zhàn)斗帶來(lái)了精彩的新元素
遠(yuǎn)征展示了一些很優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)
缺點(diǎn):
輕RPG機(jī)制感覺(jué)太多余
后啟示錄設(shè)定沒(méi)有被充分利用
劇情和角色太平庸
評(píng)分:6分
育碧在《孤島驚魂:新曙光》中種下了很多有潛力的種子,但并沒(méi)有給這么多點(diǎn)子留下呼吸和充分發(fā)揮的空間,包括后啟示錄主題設(shè)定,RPG機(jī)制,武器,載具,劇情,載具和角色。這趟旅程是一個(gè)令人享受的體驗(yàn),尤其是一旦你獲得了超能力,但這大多數(shù)是因?yàn)槔^承了《孤島驚魂5》的戰(zhàn)斗和升級(jí)模式,產(chǎn)生了足夠讓你玩下去的動(dòng)力。對(duì)本身來(lái)說(shuō),《孤島驚魂:新曙光》是一個(gè)美味但又很平庸的衍生作,感覺(jué)本可以做得更出色。
其他媒體評(píng)分:
USgamer – 4/5
Game Informer – 7
Gamespot – 6
We Got This Covered – 3.5/5
Press Start – 9
GamesRadar+ – 4/5
Stevivor – 8
Screen Rant – 3/5
PC Gamer – 70/100
VideoGamer – 8
TrueAchievements – 3.5/5
COGconnected – 77/100
PCGamesN – 7
Hobby Consolas [Spanish] – 80/100
Gameblog [French] – 6
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