- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表
國外粉絲建議下一部《戰(zhàn)地》舍棄單機(jī) 專注多人
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
去年的《使命召喚15》放棄了系列引以為傲的單人戰(zhàn)役,專注多人模式,這種大膽舉措并沒有造成口碑和銷量的下滑,《使命召喚15》依舊很暢銷。反觀《戰(zhàn)地5》,盡管依舊堅(jiān)持做單機(jī)劇情,但核心玩法多人模式首發(fā)時(shí)功能有限,只能依靠后續(xù)的更新慢慢加入新的模式和功能。
有鑒于此,《戰(zhàn)地》系列老牌玩家——Twitter用戶Westie近日發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為不管下一部《戰(zhàn)地》游戲是什么,也不管什么時(shí)候出來,他的愿望是下一部《戰(zhàn)地》游戲變成純多人游戲。
“下一部戰(zhàn)地應(yīng)該舍棄單機(jī),讓《戰(zhàn)地》回歸到自己的本源:一個(gè)多人沙盒體驗(yàn)”,隨后他又補(bǔ)充說,“想象以下一個(gè)2021年發(fā)售、采用現(xiàn)代設(shè)定的《戰(zhàn)地》,只專注多人,描述中東戰(zhàn)爭(zhēng),或是一個(gè)冷戰(zhàn)設(shè)定、聚焦美蘇爭(zhēng)霸?!?
對(duì)此有玩家表示,這種想法將給《戰(zhàn)地》這個(gè)IP帶來嚴(yán)重的傷害,即便首發(fā)有20張多人地圖。對(duì)此Westie回復(fù)說:“不用管。正是所有附帶的邊角邊料才傷害了《戰(zhàn)地5》,多人體驗(yàn)首發(fā)時(shí)很糟糕,因?yàn)樾枰拥臇|西實(shí)在太多了?!?
也有玩家表示,放棄單機(jī)劇情,《泰坦隕落》和《星球大戰(zhàn):前線》都這么干過,而且《使命召喚15》當(dāng)初這么做已經(jīng)有很多玩家非常憤怒。如果將來的《戰(zhàn)地》也敢這么做,EA和DICE又得成為輿論的焦點(diǎn)。
個(gè)人感覺下一部《戰(zhàn)地》DICE應(yīng)該還會(huì)加入單人戰(zhàn)役,DICE并不想放棄單機(jī)劇情,這在之前的《戰(zhàn)地5》時(shí)內(nèi)部人員曾經(jīng)解釋過為何還要堅(jiān)持單機(jī)。

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