LG與動(dòng)視合作研究測(cè)試表明:Xbox玩家擁有最佳的綜合神經(jīng)反應(yīng)力
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- 作者:平方
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對(duì)于在這個(gè)世代表現(xiàn)的不是最好的Xbox的玩家們,現(xiàn)在又可以找到一項(xiàng)可以對(duì)他人夸耀的特質(zhì)了。根據(jù) LG 的統(tǒng)計(jì)資料,Xbox 玩家的神經(jīng)反應(yīng)分?jǐn)?shù)(79.7)比起 PS 玩家(71.9)與 PC 玩家(62.2)都更高。這個(gè)結(jié)果來(lái)自 LG 與動(dòng)視(Activision)合作的“精英反應(yīng)測(cè)試(Elite Reaction Test)”中超過(guò) 1400 名的受試者,玩家只要通過(guò)→這個(gè)網(wǎng)址即可測(cè)試自己的反應(yīng)力如何。
根據(jù)官方的新聞稿,Xbox 玩家擁有最佳的“反應(yīng)精準(zhǔn)度”,平均為 77.1%,比起 PC 玩家的 67.7 % 高上將近一成。此外,命中數(shù)量上Xbox 玩家(78%)也高于 PS(74%)與 PC(70%)。雖然如此,PC 玩家在反應(yīng)速度上表現(xiàn)更佳,將近 18% 的綠色目標(biāo)在轉(zhuǎn)紅之前就被擊中,是 Xbox 玩家綠色目標(biāo)擊中率(9%)的兩倍。
在這個(gè)測(cè)試中受試者需要在 20 秒內(nèi)盡可能在這些目標(biāo)由綠轉(zhuǎn)紅之前點(diǎn)擊它們,而在開(kāi)始之前則要先選擇你是哪個(gè)平臺(tái)的玩家。但這個(gè)測(cè)試并非以這些平臺(tái)的預(yù)設(shè)輸入方式來(lái)進(jìn)行,因?yàn)檫@樣會(huì)讓使用滑鼠鍵盤的玩家擁有過(guò)大的優(yōu)勢(shì)。
越來(lái)越多玩家選擇成為跨平臺(tái)玩家,微軟也和雷蛇合作逐漸開(kāi)放看 Xbox One 的鍵鼠支持,主機(jī)和PC圈子的玩家正在促進(jìn)融合。這個(gè)小測(cè)試可能更多意義上是為了搏人一笑(畢竟硬件條件對(duì)該測(cè)試的影響能夠放的很大),或許我們以后能夠看到更多也更準(zhǔn)確的類似測(cè)試。

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