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除了光線追蹤 《戰(zhàn)地5》還將支持DLSS技術

時間:2018-12-31 08:08:26
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

NVIDIA推出的圖靈架構顯卡有兩大賣點,除了光線追蹤外還有一個叫做深度學習超采樣抗鋸齒(DLSS)的技術。DLSS之前已經(jīng)實裝到一些游戲上了,比如《最終幻想15》,而且效果還還不錯,在4K分辨率下開啟DLSS游戲幀數(shù)平均提升了20%左右?,F(xiàn)在這個“黑科技”似乎又要來到首個支持光線追蹤的大作——《戰(zhàn)地5》上了。

除了光線追蹤 《戰(zhàn)地5》還將支持DLSS技術

消息來自于NVIDIA自家的顯卡RTX 2060,可信度還是很高的。據(jù)悉,RTX顯卡玩家能同時開啟RTX光線追蹤和DLSS技術,感受新架構顯卡帶來的真正紅利。

根據(jù)NV,RTX 2060在關閉RTX光線追蹤后,跑《戰(zhàn)地5》平均有90幀,而同時開啟RTX和DLSS,平均幀數(shù)倒是沒怎么降,能達到88幀。而開啟RTX光線追蹤不開啟DLSS的話,RTX 2060平均能有65幀。

值得一提的是,和《最終幻想15》不同,后者僅支持4K分辨率DLSS,《戰(zhàn)地5》能在1080P分辨率下開啟DLSS。

如果以上數(shù)據(jù)準確的話,而DLSS又能像《最終幻想15》中那樣給力的話,那么多個顯卡都將有能力開啟光線追蹤運行《戰(zhàn)地5》。不僅如此,我們還可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同時開啟RTX+DLSS下能流暢游玩《戰(zhàn)地5》。

《戰(zhàn)地5》的光線追蹤主要是用在了反射方面,而將光線追蹤+DLSS運用在更復雜技術的游戲,比如《地鐵:逃離》的全局光照、環(huán)境光遮蔽和《古墓麗影:暗影》的陰影,才是真正的挑戰(zhàn),也更有可能創(chuàng)造奇跡。

除了光線追蹤 《戰(zhàn)地5》還將支持DLSS技術

除了光線追蹤 《戰(zhàn)地5》還將支持DLSS技術

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-11-20(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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