《輻射76》主機(jī)版技術(shù)解析 全平臺(tái)都有性能問(wèn)題
- 來(lái)源:WCCF
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《輻射76》已經(jīng)正式發(fā)售,外媒Digital Foundry帶來(lái)了這款游戲在Xbox One,Xbox One X,PS4和PS4 Pro上的技術(shù)解析。
分辨率方面,Xbox One X最高,以原生4K(3840 x 2160)運(yùn)行,而PS4 Pro版則是2560x1440。PS4版為1920x1080,Xbox One S使用的是動(dòng)態(tài)分辨率,最低時(shí)為1440x1080。
至于幀數(shù)方面,DF表示可以說(shuō)是全盤一團(tuán)糟,所有主機(jī)平臺(tái)都有卡頓、勉強(qiáng)達(dá)到30幀等問(wèn)題。
DF在一個(gè)比較吃資源的山區(qū)地形中測(cè)試,發(fā)現(xiàn)PS4只有20幀,最低時(shí)為15幀,Xbox One X就更慘了,最低只有12幀。有趣的是,PS4 Pro和Xbox One S能達(dá)到相對(duì)穩(wěn)定的30幀。
DF指出,《輻射76》所有主機(jī)版的特效基本上都差不多,只不過(guò)Xbox One X和PS4 Pro上有著更好的體積光。
目前來(lái)看,《輻射76》在所有主機(jī)上都有或多或少的優(yōu)化問(wèn)題,沒有任何一個(gè)平臺(tái)是完美的。
《輻射76》采用的是《輻射4》引擎的翻新版制作的,但這個(gè)引擎本來(lái)就有很多問(wèn)題,所以《輻射76》當(dāng)前在主機(jī)上的表現(xiàn)也是有原因的。

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