《鬼泣5》妮可為何這種形象?官方:不想變成標(biāo)準(zhǔn)的日式女主
- 來源:dualshockers
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
妮可(Nicoletta Goldstein)是《鬼泣5》游戲中新加入的有趣角色之一,但在游戲中玩家不能操作使用這名角色。在上周的TGS東京電玩展上,制作總監(jiān)伊津野英昭和制作人Matt Walker接受了記者采訪,解釋了為什么沒有讓妮可成為玩家可操控的角色,以及為什么是這種有些瘋癲的設(shè)定。
伊津野表示,他們從來都沒考慮過讓這個(gè)妹子直接上場打架。
“我們從未考慮過把她設(shè)計(jì)成可玩角色。在我們看來,妮可不是一個(gè)在外面打架斗毆的角色,她是那種對(duì)你嘮叨吐槽的角色,比如‘你還有提升空間!你要小心別把商品弄壞!’”
“你的任務(wù)是扮演尼祿,而她的任務(wù)則是教你扮演尼祿。她不是在外面打架的人,她是吐槽你、催你上進(jìn)的人?!?
此外,伊津野還介紹了妮可的概念設(shè)計(jì)。
“尼祿已經(jīng)有姬莉葉了,但是姬莉葉對(duì)于尼祿來說是非常重要的人,所以他不想讓她置身于危險(xiǎn)之中。我們想要設(shè)計(jì)一個(gè)能夠跟著尼祿到處走,在關(guān)鍵時(shí)刻幫他一把的角色。所以就有了妮可的概念創(chuàng)意。同時(shí)我們也需要一個(gè)新的女主角,我們希望這是個(gè)歷代《鬼泣》里沒出現(xiàn)過的負(fù)責(zé)吐槽的角色?!?
另外妮可和其他游戲中的范式女主角的不同之處在于:
“多數(shù)日本游戲中都看不到這種角色,這是我們認(rèn)真考慮過的。在日本游戲的角色設(shè)計(jì)中,男主角和女主角都有許多固定的范式和標(biāo)準(zhǔn)。大多數(shù)游戲都能找到同樣的男主角和女主角范式?!?
“所以我們就有一個(gè)想法,‘那么要不要嘗試一些不同的方案。’于是就加入了活潑可愛這個(gè)設(shè)定。玩家需要經(jīng)常與不同的人大家交道,所以身邊有這樣一個(gè)負(fù)責(zé)吐槽的角色會(huì)很好,她是個(gè)煙鬼,而且會(huì)吐槽你的缺點(diǎn),時(shí)不時(shí)插科打諢。身邊有這樣的角色很重要,所以就有了妮可?!?
《鬼泣5》將于明年3月8日登陸PS4,Xbox One和PC。

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