- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-03-06(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻
TGS 2018:《生還者》實(shí)機(jī)演示 打響機(jī)甲大戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
在東京電玩展的工作室活動(dòng)中,史克威爾艾尼克斯展示了《前線任務(wù)》衍生作品《生還者》的首段實(shí)機(jī)演示視頻。
演示部分由執(zhí)行制作人橋本真司與游戲監(jiān)督鍋島俊文向玩家進(jìn)行了介紹,這段演示曾在科隆游戲展上向媒體進(jìn)行了閉門播放。
在畫面中,我們看到了女英雄角色Olga Sergeevna Kalinina使用陷阱和自制道具與步兵對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景。
第二段視頻中,玩家駕駛著從敵軍Garmonian軍團(tuán)處偷來(lái)的Volk型與敵人展開了機(jī)甲大戰(zhàn)。
第三段視頻里,我們看到了兩大男主角之一的Mikhail Alexandrovich Schwarov參與的對(duì)話場(chǎng)景。隨著每個(gè)任務(wù)的結(jié)果以及劇情走向的不同,對(duì)話選擇也有所不同。
最后一段視頻中出現(xiàn)的依然是Mikhail,他試圖救出即將被Garmonian士兵處決的三位平民。由于他有所猶豫,因此只能救出其中一位,不過(guò)在實(shí)際游戲中,玩家可以嘗試救出所有人或者一個(gè)都不救。這些角色身上發(fā)生的事件也將影響整個(gè)劇情。
在視頻中玩家可以看到有奇怪的閃爍現(xiàn)象,似乎是視頻的幀率與直播不符導(dǎo)致的(視頻是錄制而非實(shí)時(shí)演示的),所以應(yīng)該不會(huì)影響到實(shí)際的游戲。
另外我們還看到了收藏版的圖片,為《合金裝備》系列擔(dān)任過(guò)角色設(shè)計(jì)的新川洋司為本作繪制了精美的藝術(shù)圖,另外還有Volk機(jī)甲的塑料模型。
《生還者》將于2019年2月28日發(fā)售,登陸PC和PS4平臺(tái),在發(fā)售后還將考慮登陸其它平臺(tái)。
實(shí)機(jī)演示視頻:
收藏版、藝術(shù)設(shè)定圖與周邊展示:


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