《戰(zhàn)地5》PC版試玩視頻 光線追蹤技術開啟
- 來源:eurogamer
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》是首個發(fā)售時支持光線追蹤技術的3A游戲,今日外媒Digital Foundry帶來了開啟光線追蹤后的試玩視頻,對這個技術感興趣的玩家不妨看看了解下。
科隆展試玩視頻:
昨天我們也有過報道,《戰(zhàn)地5》的光線追蹤技術是DICE為N卡量身打造的,現(xiàn)階段由于A卡不支持光線追蹤,所以《戰(zhàn)地5》的光線追蹤目前來說是N卡獨占。
眾所周知,光線追蹤技術非常消耗顯卡資源,開啟之后幀數(shù)會猛跌,但從視頻看,光線追蹤技術對畫面并沒有明顯的提升,僅僅是多了細微的特效,比如《戰(zhàn)地5》中的水坑、玻璃、汽車表面以及水面的反射效果。
《戰(zhàn)地5》的光線追蹤首發(fā)時將支持,DICE曾表示1080P分辨率下,開啟光線追蹤后RTX 2080Ti能達到60FPS。不過為了滿足流暢的幀數(shù),DICE可能會在某些場景下調光線追蹤特效品質。
根據(jù)外媒Digital Foundry在科隆展上的試玩Demo,RTX 2080Ti在1080P分辨率、開啟光線追蹤下運行《戰(zhàn)地5》,幀數(shù)能達到流暢的60fps。當分辨率調到1440P時,幀數(shù)降到了40-50fps。當分辨率提高到4K時,幀數(shù)不到30fps。

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