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《生還者》主打純單機(jī)游戲體驗(yàn) 只存在極少量線上元素

時(shí)間:2018-09-01 16:07:08
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:Light
  • 編輯:newtype2001

時(shí)至今日,其實(shí)全球有不少發(fā)行商覺(jué)得純單機(jī)游戲的價(jià)值不高,但史克威爾艾尼克斯顯然不會(huì)對(duì)單機(jī)游戲敬而遠(yuǎn)之。最新的生存動(dòng)作游戲《生還者》就是這個(gè)類型的作品。

《生還者》主打純單機(jī)游戲體驗(yàn) 只存在極少量線上元素

在之前的科隆游戲展上,本作監(jiān)督Toshifumi Nabeshima接受采訪,當(dāng)被問(wèn)及本作是否有多人游戲模式的時(shí)候,他表示本作就是按照純單機(jī)游戲體驗(yàn)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,只有極為少量的線上元素。

“本作主要是按照一款純單機(jī)游戲來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。其核心就是從頭到尾的單機(jī)游戲體驗(yàn)。不過(guò)游戲里也有一些小的線上元素,但并不是對(duì)決或是合作模式這種?!?

但他并沒(méi)有透露這個(gè)線上元素是在線積分榜還是其它的線上元素。

《生還者》將要登陸PS4和PC平臺(tái),上市日期尚未公布,本作發(fā)售后可能還將登陸其它平臺(tái)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-03-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻

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