遺憾!《戰(zhàn)地5》合作模式首發(fā)時(shí)不支持
- 來源:WCCF
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》又一個系統(tǒng)被曝光在發(fā)售時(shí)不支持。
先前我們已經(jīng)知道載具自定義、拖拽隊(duì)友到掩體處、大逃殺等模式在發(fā)售時(shí)不支持,現(xiàn)在又有一個系統(tǒng)功能被發(fā)現(xiàn)在發(fā)售時(shí)不支持。它就是新加入的合作協(xié)同作戰(zhàn)(Combined Arms)。
網(wǎng)友今日在《戰(zhàn)地5》官網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)合作模式將在發(fā)售后提供。
官網(wǎng)上說:“《戰(zhàn)地5》的全新多人模式可讓你獲得目前規(guī)模最大、玩法最大膽的游戲體驗(yàn)。多張地圖的大行動將提供最具代表性的動作場面–像傘兵突襲、坦克突襲和空中纏斗 – 而全新的大逃殺和合作協(xié)同作戰(zhàn)等內(nèi)容在游戲上市后還會提供許多讓玩家引頸期盼的內(nèi)容。在64位玩家的全面戰(zhàn)爭中,玩家要與步兵、載具和飛機(jī)作戰(zhàn),而標(biāo)志性的互斗游戲可以對玩家技巧和策略提供豐富獎勵。”
合作協(xié)同作戰(zhàn)(Combined Arms)是《戰(zhàn)地5》的新合作體驗(yàn),最多支持4名玩家。該模式是為多個不同水平的玩家準(zhǔn)備的,高手玩家負(fù)責(zé)處理危險(xiǎn)任務(wù),而新手則擔(dān)任輔助角色。
《戰(zhàn)地5》創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson曾解釋過合作協(xié)同作戰(zhàn)模式背后的設(shè)計(jì)理念:
“我們經(jīng)常聽到對新手玩家而言《戰(zhàn)地》游戲是一個極度讓人膽怯的體驗(yàn),幾乎是壓倒性的。想要享受這個富有創(chuàng)意的全面戰(zhàn)爭沙盒游戲,難度很大。那么《戰(zhàn)地》是否應(yīng)該有一個更加專注、更平易近人同時(shí)有社交性的模式,適合我和我的朋友一起游玩呢?
我們真的很想讓你和好友一起獲得這種體驗(yàn),因此我們加入了一個叫做任務(wù)生成器的新系統(tǒng)。它會創(chuàng)造動態(tài)目標(biāo)和劇情,不斷地保持一個新鮮同時(shí)有挑戰(zhàn)性的合作體驗(yàn)?!?
之前也有傳出大行動模式不會在《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)支持,但EA官方后來發(fā)布聲明,確認(rèn)《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)就支持大行動模式。
如今看來《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)缺少的系統(tǒng)和模式還是挺多的,這意味著首發(fā)的版本基本上是一個“未完成作品”,這可能會對發(fā)售時(shí)的媒體評分有很大的影響。
《戰(zhàn)地5》定于10月19日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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