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動作游戲《隻狼》復活機制新情報曝光 玩家再次被狂虐

時間:2018-08-24 16:19:26
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Goku
  • 編輯:liyunfei

近日在科隆游戲展上,F(xiàn)rom Software宣布動作游戲《隻狼》將于2019年3月22日發(fā)售。今日通過外媒采訪以及IGN直播,我們得到了有關《隻狼》的新情報。

動作游戲《隻狼》復活機制新情報曝光 玩家再次被狂虐

《隻狼》的一個特點即“復活”,F(xiàn)rom Software制作人Yasuhiro Kitao透露,“在本作中你會經(jīng)常死亡。這個復活的機制會是零星的出現(xiàn),讓玩家更好地分配復活機會。”

“死亡可以看做是一種策略,玩家在戰(zhàn)斗死亡中之后,會有6-7秒的復活時間,這時候敵人會以為玩家已經(jīng)死亡,因此玩家可以展開出其不意的攻擊?!?

目前的復活機制還在制作階段,玩家在死亡后的確可以復活,但無法在第二次被敵人擊敗后再次復活,這個復活機制有些類似《血源》“恢復系統(tǒng)”,如果要取勝的話,玩家必須時刻充滿侵犯性,而不是選擇逃離戰(zhàn)斗。

制作人說,“我們計劃為死亡加入一些懲罰,但這個模式似乎要比《黑暗之魂》系列更復雜?!?

動作游戲《隻狼》復活機制新情報曝光 玩家再次被狂虐

和《黑暗之魂》等作品一樣,跨越重重困難后的成就感所帶來的喜悅,是《隻狼》設計的重要理念。

《隻狼》非常重視攻略關卡的自由度,玩家在克服困難的方法上有選擇的空間,而不同方法也有各自價值。你既可以選擇正面挑戰(zhàn)敵人,也可以選擇別的方法,比如竊聽、暗殺,利用各種骯臟的手段巧妙地打敗他們。你不是武士,而是忍者,只要能達到目的,可以不擇一切手段。

《隻狼》將于2019年3月22日發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne。國行版由方塊游戲代理發(fā)行。

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