- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》制作人:應(yīng)該在《戰(zhàn)地1》里就加入女兵
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
DICE最近在《戰(zhàn)地5》中加入女兵的做法,引起了許多粉絲的反對(duì)和批評(píng)。當(dāng)時(shí),工作室堅(jiān)定地支持這一決定。現(xiàn)在,該游戲的執(zhí)行制作人不僅重申了這一觀點(diǎn),還暗示DICE應(yīng)該更早地將女兵加入系列。
DICE執(zhí)行制作人亞歷山大·格隆達(dá)爾(Aleksander Grondal)在近日的采訪中,明確表示DICE的這一決定不僅僅是追隨潮流,或屈服于外部壓力。事實(shí)上,他表示很遺憾DICE沒有將女性角色添加到《戰(zhàn)地1》中。
“我的意思是,我們可以更早地加入這個(gè)行列,”格隆達(dá)爾說(shuō),“我們創(chuàng)造了《戰(zhàn)地1》,我們可以在那時(shí)就'趕上這個(gè)潮流'。我認(rèn)為我們錯(cuò)過(guò)了那個(gè)時(shí)機(jī),是一種恥辱,因?yàn)槲覀冊(cè)究赡軙?huì)做得更好。但我不認(rèn)為這是在隨大流,我認(rèn)為這是關(guān)于游戲玩家希望以不同的方式表達(dá)自己。如果你從歷史角度看《戰(zhàn)地》系列,它就是通過(guò)游戲玩法表達(dá)自己,以你想要的方式解決問(wèn)題,而這些角色完全符合這種想法。”
格隆達(dá)爾還談到了《戰(zhàn)地5》的輿論反彈。“當(dāng)然,任何時(shí)候都會(huì)有人對(duì)你在游戲中做出的一些選擇而感到不滿,這并不好。這不是你想要做的,你想要為我們所有的玩家創(chuàng)造一款最好的游戲。話雖這么說(shuō),我們決定為制作這樣一款游戲,里面包括個(gè)性化角色,能夠創(chuàng)建自己的連隊(duì)。而且我們認(rèn)為,玩家可以成為任何想成為的人,是一件正確的事。我們堅(jiān)持這一點(diǎn)。我仍然認(rèn)為這是正確的做法,我仍然認(rèn)為這對(duì)我們系列來(lái)說(shuō)是正確的。它需要一點(diǎn)點(diǎn)平衡。”

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論