- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表
NVIDIA公布首批支持光線追蹤技術(shù)的游戲 含《戰(zhàn)地5》、《古墓麗影:暗影》
- 來源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
NVIDIA今日在發(fā)布會(huì)上公布了首批支持光線追蹤技術(shù)的游戲名單,包括《戰(zhàn)地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:逃離》等游戲。遺憾的是《最終幻想15》、《殺手2》、《絕地求生》目前不支持光線追蹤,而是支持DLSS。
首批支持光線追蹤技術(shù)的游戲如下,將來還有更多加入到名單中:
《神力科莎Competizione》,Kunos Simulazioni/505 Games
《原子之心》, Mundfish
《戰(zhàn)地5》,EA/DICE
《控制》,Remedy娛樂/505 Games
《從軍》,Gaijin Entertainment/Darkflow Software
《Justice》,網(wǎng)易
《JX3》,Kingsoft
《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》,Piranha Games
《地鐵:逃離》,4A Games
《ProjectDH》,Nexon’s devCAT Studio
《古墓麗影:暗影》,Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes
《戰(zhàn)地5》光線追蹤技術(shù)預(yù)告片:
《古墓麗影:暗影》光線追蹤技術(shù)預(yù)告片:
NVIDIA發(fā)布的圖靈架構(gòu)RTX顯卡還支持DLSS技術(shù)(Deep Learning Super-Sampling,深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)。依靠圖靈Tensor核心,圖靈RTX顯卡可以閃電般地處理深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。DLSS技術(shù)是將深度學(xué)習(xí)和AI應(yīng)用到渲染技術(shù)中,為游戲中的物體渲染帶來潔凈、光滑的邊緣。
支持DLSS技術(shù)的首批游戲有:
《方舟:生存進(jìn)化》
《原子之心》
《無畏》
《最終幻想15》
《破碎大陸》
《殺手2》
《尼內(nèi)島:大逃殺》
《Justice》
《JX3》
《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》
《絕地求生》
《遺跡:灰燼重生》
《英雄薩姆4》
《古墓麗影:暗影》
《The Forge Arena》
《少數(shù)幸運(yùn)兒》
《戰(zhàn)地5》是率先在NVIDIARTX平臺(tái)上開發(fā)、導(dǎo)入即時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲。光線追蹤之前應(yīng)用于預(yù)先描繪電影中的寫實(shí)世界,現(xiàn)在NVIDIA RTX平臺(tái)將為電子游戲帶來即時(shí)性的電影品質(zhì)描繪效果。NVIDIA RTX讓DICE可在《戰(zhàn)地5》中模擬光線在現(xiàn)實(shí)世界反射的方式,提升反射性表面在游戲內(nèi)每層、每張地圖及地點(diǎn)的擬真度,讓游戲提供更逼真、更身臨其境的體驗(yàn)。
DICE技術(shù)總監(jiān)Christian Holmquist表示:“作為游戲工作室,我們一直覺得在增加游戲影像逼真度這一方面領(lǐng)先一步很重要。”“透過全新NVIDIA RTX平臺(tái),現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上可展示更多細(xì)節(jié),包括從汽車的反射看到槍口的閃光,以至在地上的水洼可仔細(xì)觀察被摧毀建筑物的倒影。環(huán)境里的事物將更逼真寫實(shí),助你體驗(yàn)前所未有的全面戰(zhàn)事。”
NVIDIA內(nèi)容及科技部高級(jí)副總裁Tony Tamasi表示:“我們跟DICE已經(jīng)是多年來的緊密伙伴,去年我們更在斯德哥爾摩與他們的團(tuán)隊(duì)合作無間,把這個(gè)理念實(shí)現(xiàn)?!薄巴高^NVIDIA RTX,DICE正在《戰(zhàn)地5》為電腦圖像創(chuàng)造革命性的時(shí)刻。光線追蹤已應(yīng)用在電影多年,一直被認(rèn)為是游戲?qū)崟r(shí)描繪的圣杯?!?
基于與NVIDIA的合作,NVIDIA Ansel及Highlights將是使用GeForce顯示卡的PC玩家在《戰(zhàn)地5》中預(yù)設(shè)的功能。NVIDIA Highlights可自動(dòng)捕捉玩家在游戲內(nèi)的偉大成就,并記錄到影片中。這項(xiàng)直接預(yù)設(shè)在游戲內(nèi)的功能準(zhǔn)確地預(yù)知關(guān)鍵時(shí)刻,使用NVIDIA ShadowPlay技術(shù)自動(dòng)進(jìn)行記錄,更容易捕捉那些戰(zhàn)場(chǎng)上可一不可再的時(shí)刻。NVIDIA Ansel將登陸《戰(zhàn)地5》單人模式戰(zhàn)爭(zhēng)故事,是游戲內(nèi)攝影的革命性方式。玩家可以從任何位置決定構(gòu)圖,使用濾鏡后期加工,以高品質(zhì)格式捕捉HDR影像,然后把截圖分享到全世界。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論