- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
大地圖更精細(xì) 《全面戰(zhàn)爭:三國》將加入晝夜循環(huán)系統(tǒng)
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
今日,制作組公布了《全面戰(zhàn)爭:三國》全新情報,新作將加入晝夜循環(huán)系統(tǒng)。黑夜白天會在每個回合中進(jìn)行交替,而在全戰(zhàn)之前作品中,玩家如果希望發(fā)動夜戰(zhàn),需要在戰(zhàn)斗界面中點(diǎn)擊才行,或者通過點(diǎn)擊等待,來在不同的天氣環(huán)境中戰(zhàn)斗。
Janos Gaspar表示,盡管晝夜交替系統(tǒng)是隨機(jī)出現(xiàn)的,但仍有一些戰(zhàn)斗會在特定的天氣中進(jìn)行,譬如玩家選擇歷史著名戰(zhàn)斗,這些戰(zhàn)斗就會發(fā)生在特定的地圖和條件設(shè)定。
不過除了天氣晝夜變化,這個模式實(shí)際上對游戲沒有太大的沖擊。制作人Leif Walter表示:“我們非常希望讓整個大陸變得富有生機(jī),而晝夜交替系統(tǒng)就幫助我們實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。”
《全面戰(zhàn)爭:三國》將于2019年春季發(fā)售,登陸Steam,支持簡中。

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