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《古墓麗影:暗影》難度設(shè)置曝光 探索戰(zhàn)斗解密更有趣

時間:2018-08-09 15:25:09
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Goku
  • 編輯:liyunfei

史克威爾期望《古墓麗影:暗影》能讓各類玩家都能得到良好體驗,因此游戲分別為戰(zhàn)斗,探索,解密設(shè)置了不同的難度,對于這樣的設(shè)定,游戲能夠滿足各類不同玩家的需求,今日外媒曝光了三類不同難度設(shè)置的具體內(nèi)容,一起來看看。

戰(zhàn)斗

簡單

自動瞄準(zhǔn)

敵人生命值與攻擊力降低

彈藥充沛

被發(fā)現(xiàn)的敵人會有輪廓顯示

普通

正常生命值與傷害的敵人

彈藥較為稀少

被發(fā)現(xiàn)的敵人會有輪廓顯示

困難

敵人生命值與傷害增加

戰(zhàn)斗中無法恢復(fù)生命值

彈藥稀少

敵人沒有輪廓顯示

玩家沒有準(zhǔn)星

致命

與困難難度一致

勞拉被發(fā)現(xiàn)時不會有hud界面

探索

簡單

重要道路有明顯標(biāo)識

關(guān)鍵時刻給予玩家反應(yīng)時間更長

營地已經(jīng)點亮

普通

重要道路標(biāo)志減少

關(guān)鍵時刻正常反應(yīng)時間

營地未點亮

困難

重要道路無顯示

反應(yīng)時間減少

探索中無生存直覺

營地未點亮

致命

與困難難度一致

營地未點亮并需要資源點亮

只能在營地儲存

解密

簡單

勞拉會給予直接指引

生存直覺顯示可互動物體

重要物品在生存直覺下以藍(lán)色高亮顯示

限時操作機(jī)械嘗試時間更長

普通

勞拉給予一般指引

生存直覺顯示可互動物體

限時操作機(jī)械正常時常

困難

勞拉不會給予指引

沒有生存直覺

限時操作機(jī)械時間更短

《古墓麗影:暗影》將于9月14日登陸三大平臺,敬請期待。

0
7.5
已有553人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-09-15(PC)
  • 開發(fā):Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:女性主角,劇情,經(jīng)典,潛行

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