DICE確認《戰(zhàn)地5》大行動模式不會隨游戲首發(fā)推出
- 來源:WCCF
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》相比系列之前的游戲有一定的微創(chuàng)新,比如加入了新的模式——大行動模式。遺憾的是,這個模式并不會在首發(fā)時就支持。
消息來自于DICE官網(wǎng),DICE確認大行動模式將在《戰(zhàn)地5》發(fā)售后不久就推出。
官網(wǎng)上是這么說的:“大行動是完美結(jié)合各個《戰(zhàn)地5》地圖與模式的終極多人模式體驗。每個大行動都改編自真實歷史事件,并且有著動人心弦的劇情體驗。游戲發(fā)行后不久各位便能參與首個大行動。而在發(fā)行后的數(shù)個月內(nèi),玩家將持續(xù)在二次世界大戰(zhàn)中其他未曾被見證或游玩的戰(zhàn)場中戰(zhàn)斗?!?
“大行動是《戰(zhàn)地1》行動模式的升級版,但這次在每一個環(huán)節(jié)都有所改善。模組化的體驗將引領(lǐng)玩家踏入行動中虛構(gòu)的每一天,玩家在各個地圖與模式中所游玩的每局游戲都代表著戰(zhàn)場上的一天,而這也讓整個劇情敘事更為逼真。玩家所在小隊和隊伍在第一天的表現(xiàn)將會直接影響到第二天的劇情敘事與游戲內(nèi)容,進而對之后的第三天、第四天等帶來影響。
舉例而言,在第一天表現(xiàn)良好,更換地圖時可能就會有較充足的彈藥或載具。如果表現(xiàn)差勁,玩家隔天的兵力值、載具或其他物資可能就會較為稀缺。
另一個重要的變更便是確保在每場游戲當(dāng)中,每位玩家都能玩到各個特色地點,而不用因為防守方固若金湯的防守而卡在第一張地圖中?!稇?zhàn)地5》中多數(shù)的大行動都包括三天行動天數(shù),共耗費約一小時的游戲時間,但如果雙方分數(shù)接近,持續(xù)的時間可能會更長一些?!?
除了大行動模式外,《戰(zhàn)地5》還有大逃殺模式,但和大行動模式一樣不是隨著游戲首發(fā)而推出,而是通過后續(xù)的更新追加進來。
《戰(zhàn)地5》將于10月19日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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