《輻射76》不是簡單雷同的生存網(wǎng)游 有獨特體驗
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,B社總監(jiān)Todd Howard在接受媒體訪問時表示,他們在盡可能讓《輻射76》避免陷入“生存”概念,《輻射76》是不同于那些生存類的游戲。
Todd Howard表示,一提到生存游戲,人們就會想到《DayZ》《Rust》這類生存網(wǎng)游,但這個對比是不夠準確的。提到輻射系列,《輻射4》毋庸置疑是一款優(yōu)秀的生存游戲,而《輻射76》是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個全新的試驗。
Howard補充道,在《輻射4》的開發(fā)過程中,《輻射76》的想法就已經(jīng)生成了。最初是作為《輻射4》多人聯(lián)機而設(shè)計的,目的是設(shè)想一個在線輻射游戲應(yīng)該是什么樣。不過在過去幾年中,《輻射76》已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,游戲中會有任務(wù)以及故事,和《輻射4》一樣有建造。
Howard稱想打造一款不一樣的多人對戰(zhàn)網(wǎng)游,例如懲罰機制。他說:“玩家在游戲中死亡是一件很懊惱的事情,會耽誤時間等等。而我們想用另外一種方式處理這件事,不去阻礙玩家前進的步伐。除此以外,我們還會采取一定的辦法避免高手玩家虐菜鳥的事情發(fā)生,我們將十分重視游戲的平衡性。”
《輻射76》將于11月14日發(fā)售,登陸PC、Xbox One和PS4平臺。

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