《Onrush》模式預(yù)告片 在賽車外衣下的廝殺之魂
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Codemasters發(fā)布了街機(jī)風(fēng)格賽車游戲作品《Onrush》的最新預(yù)告片,展示了游戲的多個模式。
預(yù)告片中展示了《Onrush》的四個模式,細(xì)節(jié)如下:
倒計時——傳統(tǒng)競速模式,倒計時一直在進(jìn)行中,玩家需要穿越賽道上的門來增加團(tuán)隊(duì)秒數(shù),超時的話游戲?qū)Y(jié)束。
封鎖——這是一個以100mph的時速試圖掌控區(qū)域控制權(quán)的模式,玩家需要進(jìn)入?yún)^(qū)域之中并為生存而戰(zhàn)。
切換——在保證生存的同時擊敗對手。玩家每次被擊敗之后都會更換一輛更強(qiáng)力的載具,敵人也是一樣。想要贏的話需要采取點(diǎn)策略。
過載——這是一個純粹的地板油模式。玩家只需要盡可能地加速,讓自己變快就可以了。
這幾個模式都在預(yù)告片中有所展示。
《Onrush》已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)測與公測,目前來看反響還不錯。不知發(fā)售后的表現(xiàn)會是如何,我們需要等到6月5日《Onrush》正式發(fā)售之后才能知曉。

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