《古墓麗影:暗影》謎題放棄反復(fù)試錯(cuò) 將更致命
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近PC Gamer雜志刊登了對(duì)《古墓麗影:暗影》開發(fā)商Eidos蒙特利爾的采訪,其中有一個(gè)細(xì)節(jié)是本作放棄了“反復(fù)試錯(cuò)”的謎題設(shè)計(jì)。
嘗試-出錯(cuò)機(jī)制的缺席將意味著《古墓麗影:崛起》更加致命。有趣的是本作將有數(shù)個(gè)中心地點(diǎn),開發(fā)者還表示最大的一個(gè)會(huì)根據(jù)勞拉的行為而發(fā)生變化。
“我們將加入一些中心,其中一個(gè)將是我們所加入的最大的一個(gè)。所以玩家將對(duì)游戲中的文化有一個(gè)更深的體會(huì),這不僅僅是從遠(yuǎn)古圣器方面,而且還包括見識(shí)那里生活的人,和他們一起生存。
由于活生生的世界,中心有不同的方面,我們將加入更多內(nèi)容,包括玩家如何游玩,在游戲中玩家能實(shí)現(xiàn)什么。”
《古墓麗影:暗影》首個(gè)演示將于E3 2018上公布,9月14日正式發(fā)售,前兩作的開發(fā)商水晶動(dòng)力則提供顧問。

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