《古墓麗影:暗影》X1X強(qiáng)化細(xì)節(jié) 并非4K/60幀
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近《古墓麗影:暗影》的開(kāi)發(fā)商Eidos蒙特利爾在接受采訪時(shí)被問(wèn)到了他們對(duì)Xbox One X如何強(qiáng)化,工作室老大David Anfossi提到了4K/60FPS。但今日發(fā)行商SE向外媒澄清,Xbox One X版游戲并非是4K/60FPS。
根據(jù)Windows Central報(bào)道,SE告訴他們《古墓麗影:暗影》在Xbox One X上將有兩種畫面模式。
一個(gè)是4K分辨率模式:4K分辨率+30FPS。至于是原生4K還是棋盤格渲染,目前尚不確定。另外一個(gè)則是高分辨率模式:支持1080P分辨率和60FPS。
SE還表示,以上兩個(gè)模式都支持HDR,物理渲染,硬件曲面細(xì)分,各向異性過(guò)濾,動(dòng)態(tài)樹(shù)葉和更多其他現(xiàn)代畫面技術(shù)。
《古墓麗影:暗影》PC版則由NVIDIA協(xié)助開(kāi)發(fā),帶來(lái)N卡獨(dú)家特效加成,也就是GameWorks。鑒于GameWorks非常吃顯卡資源,本作的PC配置想必不會(huì)低了。
《古墓麗影:暗影》9月14日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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