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Overkill公布《行尸走肉》細(xì)節(jié) 和收獲日2很不同

時(shí)間:2018-04-15 09:17:20
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

Telltale工作室的《行尸走肉》系列讓我們?cè)诮┦?a target="_blank" href="http://www.dgstb.com/tag/moshi_1/">末世中面臨各種道德抉擇,而現(xiàn)在,《收獲日2》制作組Overkill工作室也正在開(kāi)發(fā)一款《行尸走肉》同名游戲,預(yù)計(jì)今年秋季發(fā)售。今天本作公布了一批設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),介紹了一些關(guān)鍵游戲特性。

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Starbreeze 全球品牌總監(jiān)Almir Listo在接受PS官方雜志采訪時(shí)透露,Overkill的《行尸走肉》并不會(huì)效仿他們之前的《收獲日2》的小隊(duì)合作模式,而是有點(diǎn)像《權(quán)力的游戲》中的宮斗戲碼,每個(gè)人都各自心懷鬼胎。游戲中的一大關(guān)鍵要素就是武器的維護(hù),如果玩家不愛(ài)惜自己手里的武器,就很有可能關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子。

除了武器維護(hù)以外,游戲中也會(huì)提供制作系統(tǒng),而無(wú)論是制作還是維護(hù),都將是實(shí)時(shí)發(fā)生的,類似于《美國(guó)末日》。另外游戲中的資源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。

大家對(duì)這款Overkill的《行尸走肉》有何期待?歡迎留言討論。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Telltale Games
  • 發(fā)售:2012-04-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Telltale Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:都市,喪尸末世,互動(dòng)電影,XGP游戲列表

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