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GDC開發(fā)者調(diào)查:AR/VR熱情褪去 Switch成為寵兒

時(shí)間:2018-01-25 21:44:48
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

2018年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC 2018)將在3月19日至23日舉行,舉辦方已經(jīng)開始為大會(huì)開始做準(zhǔn)備,今天,他們公布了對(duì)開發(fā)者們的調(diào)查,分析了行業(yè)的現(xiàn)狀。

調(diào)查結(jié)果顯示開發(fā)商們對(duì)任天堂Switch表現(xiàn)出了越來(lái)越多的興趣。

GDC開發(fā)者調(diào)查:AR/VR熱情褪去 Switch成為寵兒

首先,調(diào)查顯示做Switch開發(fā)的游戲開發(fā)者數(shù)量較去年有了增加。當(dāng)時(shí)接受調(diào)查的開發(fā)者——在Switch還未發(fā)售時(shí)——僅有3%的開發(fā)者正在開發(fā)Switch游戲,5%打算登陸Switch平臺(tái)。到了2018年,已經(jīng)有12%的開發(fā)商正在制作Switch游戲,15%有登陸Switch平臺(tái)的打算。Switch也以36%的比例,升到了開發(fā)商偏好平臺(tái)的第三位,前兩位分別是59%的PC以及39%的PS4。

至于銷量,調(diào)查顯示28%的第三方開發(fā)者表示他們的游戲在Switch上賣得更好,賣出平均水平的占23%,16%的Switch游戲不及預(yù)期。

其他方面,開發(fā)者們對(duì)AR/VR游戲的開發(fā)熱情相比去年有了下降。另外,還有11%的開發(fā)者們表示會(huì)在接下來(lái)的游戲中加入受爭(zhēng)議的開箱內(nèi)容。

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