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《刺客信條:起源》成功 《戰(zhàn)神》埃及版有望

時(shí)間:2018-01-05 21:02:34
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

PS4獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神4》代表了本系列的一個(gè)重大變動(dòng),從傳統(tǒng)的希臘神話(huà)轉(zhuǎn)換到了北歐神話(huà),而這種時(shí)代的跨越將來(lái)或許還會(huì)有。

3dmgame

在接受Game Informer采訪時(shí),《戰(zhàn)神4》游戲總監(jiān)Cory Barlog解釋說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可能最終會(huì)前往埃及,瑪雅時(shí)代以及其他時(shí)代等等。

以古埃及設(shè)定的《刺客信條:起源》取得了巨大的成功,玩家對(duì)古埃及的文化,古埃及神明以及傳統(tǒng)展示了比之前更強(qiáng)烈的興趣。顯然索尼圣莫妮卡工作室也看到了埃及版《戰(zhàn)神》游戲的潛力。另外,以瑪雅文化為設(shè)定的游戲少之又少,這或許意味著索尼圣莫妮卡將來(lái)能為玩家?guī)?lái)驚喜。

在采訪中,索尼圣莫妮卡老大Shannon Studstill還透漏,《戰(zhàn)神4》風(fēng)格的轉(zhuǎn)變是為了回應(yīng)粉絲對(duì)游戲故事”老生重彈”的批評(píng)??鼱敯缪?ldquo;硬核badass”已經(jīng)有很多次,可能粉絲們也審美疲勞了,一直在問(wèn)下一步的計(jì)劃。而Studstill本人也感覺(jué),為了打造全新的《戰(zhàn)神》,他們需要在很多方面做出改變。

按照計(jì)劃,《戰(zhàn)神4》將于2018年初發(fā)售,PS4獨(dú)占。

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7.8
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2017-10-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入經(jīng)典,XGP游戲列表,潛行,美式RPG,暗殺

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