- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2019-02-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,暴力,后末日,半開(kāi)放世界,生存恐怖
《地鐵:逃離》確認(rèn)參加TGA 2017 將有新的預(yù)告
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
4A Games開(kāi)發(fā)的《地鐵》系列新作《地鐵:逃離》也會(huì)參加今年的游戲大獎(jiǎng)TGA。今日主持人Geoff Keighley在Twitter上表示,玩家別錯(cuò)過(guò)《地鐵:逃離》一個(gè)全新的展示。
截止到目前確認(rèn)參加TGA大獎(jiǎng)的已經(jīng)有:《地鐵:逃離》、《賊海》、《絕地求生》和《逃出升天》。小島的《死亡擱淺》也有可能會(huì)露面。
《地鐵:逃離》于今年微軟E3發(fā)布會(huì)上公布,背景設(shè)定在2036年的未來(lái)世界之中,距離核戰(zhàn)爭(zhēng)毀滅了地球之后已經(jīng)有25年,一些幸存者繼續(xù)生活在莫斯科地鐵隧道的廢墟之上。他們與那些劇毒元素、變異的野獸和超自然的恐怖生物等相抗?fàn)帲柺軆?nèi)戰(zhàn)所帶來(lái)的痛苦。
與《潛行者》一樣,游戲有著很大的地圖供玩家探索,但游戲始終有一個(gè)明確的主線任務(wù)。《地鐵:逃離》中有著很高的自由度,各種支線任務(wù)眼花繚亂,但游戲仍然有一個(gè)主線任務(wù)緊緊環(huán)繞其中。線性游戲的好處是能夠讓玩家以更為緊張刺激的形式體驗(yàn)游戲,而沙盒游戲就不能做到這點(diǎn)。
《地鐵:逃離》將于2018年發(fā)售,登陸PC,Xbox One,PS4平臺(tái)。

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