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《星際爭霸》AI大賽結束 中科院第4名Facebook第6

時間:2017-10-12 15:26:52
  • 來源:中國科學院自動化研究所
  • 作者:琉璃業(yè)業(yè)
  • 編輯:琉璃業(yè)業(yè)

近日,由美國人工智能協(xié)會(AAAI)所贊助的、第十三屆人工智能和交互數(shù)字娛樂大會舉辦的《星際爭霸》AI大賽落下帷幕。中國科學院自動化所團隊獲得第四名,AI巨頭公司Facebook名列第六。

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本次比賽共有28支隊伍參加,其中有15支屬于獨立戰(zhàn)隊,另外一些隊伍則來自于各個大學。該賽事選用的游戲版本為《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》,參賽的AI們在16臺虛擬機上進行1v1對戰(zhàn),并按照最終勝率進行排名。在長達2周的比賽中,這些AI一共奉獻了41580場大戰(zhàn)。

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根據(jù)最終勝率排名,由單個程序員開發(fā)的ZZZKBot以83.11%的勝率奪得冠軍,而CPAC中科院自動化研究所則以71.01%的勝率獲得了第四名。Facebook帶來的CherryPi以69.08%的勝率獲得第六名。

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值得注意的是,排名前幾位的AI均使用的是蟲族。作為單人開發(fā)的ZZZKBot雖然勝率驚人,但是賽事組織者預測團隊開發(fā)的AI在未來的AI大戰(zhàn)中會更具潛力。

除了Facebook外,另一家科技巨頭Google在之前也宣布將進軍這一領域。與前者不同的是,Google選用的主戰(zhàn)場為《星際爭霸2》。

星際爭霸作為一款經典的即時戰(zhàn)略游戲,經久不衰。近年來,它更是成為深度學習、強化學習、認知決策等人工智能算法研究和測試的主要平臺和工具。其中包含的科學問題有多智能體協(xié)同、策略規(guī)劃與推理、不完全信息博弈等。相關核心技術可以廣泛應用在金融學、經濟學、生物學、社會學、計算機科學和軍事戰(zhàn)略等領域。

當前,科技巨頭爭奪“XX 智力游戲首勝人類冠軍”這一頭銜已經越來越激烈化了。先有 IBM 的“深藍”計算機于 1997 年戰(zhàn)勝國際象棋世界冠軍,后有谷歌的 AlphaGo 于去年戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍。而現(xiàn)在,人工智能界的下一個目標則是即時戰(zhàn)略游戲了。在今年 8 月,谷歌旗下人工智能公司(也是 AlphaGo 的創(chuàng)造者)DeepMind 就曾公開宣布,星際爭霸2將會是其下一個目標。而本次Facebook參加這一比賽也意在爭奪在人工智能領域的制高點。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 發(fā)售:1998-04-01
  • 開發(fā):Blizzard
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,RTS

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