面臨全新挑戰(zhàn) 《命運(yùn)2》為大小副本加入新難度
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
雖然許多人都覺(jué)得《命運(yùn)2》并沒(méi)有在前作基礎(chǔ)上進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)計(jì)的改動(dòng),但Bungie依然還是找到了新的方式讓玩家驚心動(dòng)魄。其中之一就是給游戲終末期加入了新的難度,這個(gè)新加入的最高等級(jí)難度名叫“威望”。
雖然Bungie并沒(méi)有從官方渠道透露太多信息,不過(guò)《命運(yùn)2》的獎(jiǎng)杯成就已經(jīng)提前劇透一些確鑿消息了。首先,新的Raid副本的叫法將會(huì)變成Leviathan - 利維坦巨怪。此外,獎(jiǎng)杯成就信息還顯示游戲?qū)⑿略鲆粋€(gè)“威望”難度,Raid副本和夜幕Strike都將有這個(gè)難度。
因?yàn)檫@些信息都是從獎(jiǎng)杯成就里推斷出來(lái)的,所以究竟這個(gè)“威望”難度是怎樣的設(shè)定,令玩家們眾說(shuō)紛紜。大多數(shù)人都會(huì)認(rèn)為“威望”難度其實(shí)就是原來(lái)Raid副本的“英雄”難度。但是夜幕Strike此前只有一個(gè)難度等級(jí),所以無(wú)從參考。
本周早些時(shí)候,玩家們發(fā)現(xiàn)夜幕Strike模式將會(huì)新增一個(gè)計(jì)時(shí)器,很有可能這個(gè)計(jì)時(shí)器是專門給“威望”難度等級(jí)使用的。而Raid副本方面,“威望”難度可能是替代“英雄”難度,也可能是一個(gè)全新的難度等級(jí),或許和死亡懲罰的方式有關(guān)。
另外“威望”這個(gè)名字也值得探討,一般來(lái)說(shuō),在動(dòng)視出品的游戲里,“威望”指的是在《使命召喚》里重置等級(jí),在達(dá)到滿級(jí)以后回歸到原點(diǎn),同時(shí)獲得威望和其他游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),從而讓玩家持續(xù)投入時(shí)間。
總之,《命運(yùn)2》正式上線以后一切答案都將揭曉?!睹\(yùn)2》預(yù)計(jì)9月6日正式發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,10月24日登陸PC。

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