- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
《絕地求生》在某個(gè)瞬間 實(shí)時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超越CS:GO
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今天《絕地求生:大逃殺》創(chuàng)意總監(jiān)PlayerUnknown在推特上發(fā)帖稱(chēng):在昨晚的某一個(gè)瞬間,《絕地求生:大逃殺》的實(shí)時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò)了《CS:GO》,對(duì)此他也是興奮不已,對(duì)玩家們表達(dá)了感謝。
從PlayUnknown的描述來(lái)看,可能只是在“短短的一瞬間”《絕地求生:大逃殺》的玩家數(shù)量(239167人)超越了《CS:GO》(238472人),成為了當(dāng)時(shí)Steam上實(shí)時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)量第二的游戲,僅次于《Dota 2》,PlayerUnknown也是在推特上表示了感謝。不過(guò)在發(fā)稿前筆者查看的數(shù)據(jù)來(lái)看,目前《Dota2》在線(xiàn)玩家數(shù)目已經(jīng)達(dá)到了318000人位列第一,《CS:GO》則是249241人位列第二,《絕地求生:大逃殺》則是157254人位列第三。
雖然不太清楚PlayerUnknown口中的“一瞬間”大概有多久,作為一款尚未推出正式版、而且開(kāi)發(fā)時(shí)間不到一年的游戲,它在短時(shí)間內(nèi)取得的成果的確是讓人艷羨不已,隨著后續(xù)更新的推出,相信它會(huì)不斷吸引更多玩家加入。只不過(guò)目前來(lái)說(shuō),想長(zhǎng)久地在人氣上壓倒V社的兩款老牌游戲,恐怕還是很難啊。


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