- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,刷寶射擊游戲,刷寶,刷刷刷
《命運(yùn)2》將取消武器數(shù)值隨機(jī)性 一切盡在掌控中
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《命運(yùn)2》(Destiny 2)將在許多方面做出調(diào)整,與《命運(yùn)》初代有很大不同,下面就是目前收集到的所有最新信息。
今天游戲總監(jiān)Luke Smith透露,游戲中的武器數(shù)值隨機(jī)性將成為過(guò)去。
“武器數(shù)值隨機(jī)性將不復(fù)存在。比如《命運(yùn)2》里有一款煅爐手炮Better Devils,而所有叫這個(gè)名字的武器都將擁有同樣的基礎(chǔ)數(shù)值。就是如此。”
可能會(huì)有玩家覺(jué)得這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓打?qū)毜倪^(guò)程令人失望,因?yàn)闆](méi)有了變數(shù),就沒(méi)有更高的追求。對(duì)此,他表示也有所準(zhǔn)備。“我的第二把,第三把和第十把Better Devil手炮還怎么讓我感到開(kāi)心?這個(gè)問(wèn)題的答案我們將很快為大家揭曉。”
“我們有許多想法。雖然我非常喜歡分享這些想法,但我們正在趕時(shí)間,我不知道這些想法是否能夠在9月6日之前完成。不過(guò)可以肯定的是我們有很多激動(dòng)人心的想法。”
“固定數(shù)值的武器系統(tǒng)將會(huì)讓我們?cè)诰唧w物品的改裝系統(tǒng)方面有更多的靈活性,之前我們并沒(méi)有豐富的改裝系統(tǒng),因?yàn)闊o(wú)法嵌合前一部游戲的主干系統(tǒng)。”
大家對(duì)此有何看法?你是否覺(jué)得固定屬性的武器裝備對(duì)游戲是合理的?歡迎留言討論。

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