這些格斗游戲你都玩過嗎? 十款經(jīng)典格斗游戲盤點(diǎn)
- 來源:3DM文學(xué)組
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji
3-《功夫》
還記得《功夫》游戲中經(jīng)典的開場(chǎng)音樂嗎,在被打倒后雙腳一登的蠢萌樣子惹人捧腹。
這款由KONAMI于1985年推出的格斗游戲《功夫》,登錄當(dāng)時(shí)最火的FC紅白機(jī),曾經(jīng)是一代80后與90后的童年回憶。
國(guó)內(nèi)玩家大部分想必都是通過小霸王學(xué)習(xí)機(jī)接觸到這款游戲的吧。這款以中國(guó)動(dòng)作巨星李小龍為原型的格斗游戲,一經(jīng)推出便大獲好評(píng)。
游戲中的一些設(shè)定,例如橫向移動(dòng),武打設(shè)計(jì)略顯簡(jiǎn)陋,但對(duì)后續(xù)的格斗作品產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
在這款游戲中玩家其實(shí)已經(jīng)可以進(jìn)行無限連擊了,游戲采用五名敵人為一周目,全部打敗后進(jìn)入二周目。
以此類推,周目越高,敵人難度越高,因此有很多玩家都在懷疑游戲可以通關(guān)嗎?答案是肯定的,的確能通關(guān)。
不知道有多少玩家堅(jiān)持不懈地打到了最后,有沒有看到最終的通關(guān)福利呢?
雖然以現(xiàn)代游戲的角度去看,《功夫》這款游戲的一些設(shè)計(jì)已經(jīng)過時(shí),但仍是一款與家人和小伙伴一起在茶余飯后的閑暇時(shí)光里必玩的經(jīng)典游戲。

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