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在《風(fēng)暴英雄》中重現(xiàn)“源氏” 暴雪做了這些努力

時(shí)間:2017-04-22 11:03:48
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:忽悠人傳火
  • 編輯:ChunTian

在《風(fēng)暴英雄》中重現(xiàn)“源氏” 暴雪做了這些努力

幾周前,《風(fēng)暴英雄》創(chuàng)意總監(jiān)Alan Dabiri介紹2.0版本更新的同時(shí),公布了一些有關(guān)《守望先鋒》英雄源氏的信息,這個(gè)英雄即將加入這款具有暴雪特色的MOBA游戲。

雖然源氏不是第一個(gè)從《守望先鋒》引入的英雄(第一個(gè)是獵空,之后還有查莉婭和盧西奧),不過(guò),有外媒記者趁機(jī)咨詢了Dabiri和他的團(tuán)隊(duì),他們?cè)凇讹L(fēng)暴英雄》中重現(xiàn)這名英雄的時(shí)候會(huì)有哪些方面的考慮。

從第一人稱到俯瞰視角

根據(jù)Dabiri的回答,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)盡可能保留英雄在《守望先鋒》中的特色,不過(guò)《守望先鋒》的游戲機(jī)制或第一人稱視角同時(shí)會(huì)給英雄重現(xiàn)帶來(lái)一些困難。比如說(shuō),源氏的二段跳在《守望先鋒》中是極具特色的,但是想要在《風(fēng)暴英雄》中實(shí)現(xiàn)這項(xiàng)功能需要攻克一些技術(shù)上的難題。

《風(fēng)暴英雄》中,源氏二段跳的效果是能夠在越過(guò)任何障礙,這是將二段跳原先在高度上的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化到二維空間的具體實(shí)現(xiàn)方式。一旦這種跨地形能力出現(xiàn)在地圖中,無(wú)論是拳頭公司還是V社都將不得不面對(duì)一些技術(shù)上的難題:如果英雄能力足以達(dá)到地圖上的某個(gè)位置,那開(kāi)發(fā)者必須確保這個(gè)位置是存在的。

“當(dāng)跨越地形功能出現(xiàn)后,地圖就必須明確很多邊界,”Dabiri解釋道。“我們經(jīng)常會(huì)遇到這樣的情況‘如果英雄跳到奇怪的位置怎么辦,一般情況下他可以自己再?zèng)_出去,’這同時(shí)涉及到兩種技能之間的配合。”

在《風(fēng)暴英雄》中重現(xiàn)“源氏” 暴雪做了這些努力

什么是“風(fēng)暴風(fēng)格(Heros Look)”?

源氏加入《風(fēng)暴英雄》英雄池后,同時(shí)引入的還有《守望先鋒》中的地圖“花村”。“花村”是源氏和他哥哥半藏的家鄉(xiāng),這張新地圖突破性的將《守望先鋒》中的護(hù)送模式加入到傳統(tǒng)MOBA模式。

暴雪確實(shí)將《守望先鋒》中的地圖風(fēng)格和護(hù)送模式玩法加入了新地圖,不過(guò)新地圖中同時(shí)也加入了《守望先鋒》中所沒(méi)有的雇傭兵玩法。

當(dāng)談到這些差異時(shí),Dabiri提出了“風(fēng)暴風(fēng)格”這個(gè)概念,游戲會(huì)借鑒4-5種不同的藝術(shù)風(fēng)格,但是靈活的運(yùn)用這些元素就能形成一種新的藝術(shù)風(fēng)格。

Dabiri表示《風(fēng)暴英雄》的藝術(shù)模式很難去具體描述,不過(guò)他承認(rèn)游戲會(huì)保持新角色和新地圖視角的一致性。

當(dāng)源氏跳躍的時(shí)候,角色模型會(huì)被強(qiáng)行修正以確保玩家能夠有良好的視角。無(wú)論玩家們做任何操作,英雄都會(huì)通過(guò)合適的視角進(jìn)行呈現(xiàn)。

在《風(fēng)暴英雄》中重現(xiàn)“源氏” 暴雪做了這些努力

缺乏背景故事產(chǎn)生的限制

源氏并不是《風(fēng)暴英雄》中“土生土長(zhǎng)”的角色,游戲?qū)@名英雄的能力和特點(diǎn)并沒(méi)有故事性的描述。這其實(shí)也是MOBA類游戲近期正在探討的話題,《英雄聯(lián)盟》的做法是給每名英雄創(chuàng)造一段背景故事,從而讓玩家們更好的了解這名英雄。

Dabiri認(rèn)為引入一名已經(jīng)有著粉絲基礎(chǔ)的暴雪角色是很明智的,從設(shè)計(jì)師的角度來(lái)看,這些游戲同時(shí)也是他設(shè)計(jì)靈感的來(lái)源。“這給我們帶來(lái)了很多便利,比如我們引入薩爾這種已經(jīng)廣為人知的角色,玩家們非常清楚這名英雄的歷史背景、特色甚至是技能,”他說(shuō)道。

不過(guò),他同時(shí)表示《風(fēng)暴英雄》也在不斷嘗試通過(guò)地圖設(shè)計(jì)產(chǎn)生不屬于暴雪系列的英雄,如果這種英雄真的誕生了,他也不會(huì)驚訝。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
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