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卡帶容量的錯(cuò)?Switch的第三方實(shí)體游戲引發(fā)爭議

時(shí)間:2017-03-28 17:27:24
  • 來源:VGTime
  • 作者:塵虛塵
  • 編輯:ChunTian

雖然《樂高世界:臥底風(fēng)云》的正式發(fā)售日期4月4日,但一些商店已經(jīng)拿到了現(xiàn)貨。有一位Reddit論壇的用戶就在一家游戲店工作,他在游戲的封底看到了這樣的提示:“為了游戲的下載,至多需要13GB的容量。Switch的默認(rèn)存儲(chǔ)容量為32GB,13GB的數(shù)據(jù)實(shí)在不能算少。卡帶容量的錯(cuò)?Switch的第三方實(shí)體游戲引發(fā)爭議

眾所周知,PS4和Xbox One的實(shí)體版游戲需要將數(shù)據(jù)安裝到主機(jī)上才能夠被游玩。然而Switch主機(jī)的一大優(yōu)勢就是,實(shí)體版卡帶的內(nèi)容無需安裝到主機(jī)上。

有些玩家抱怨道,“他們瘋了么?所以為了不用下載而購買的實(shí)體版的玩家,到頭來容量還是被占用了?發(fā)行商們靠使用小容量的卡帶削減成本,但又逼玩家們?nèi)ハ螺d幾乎整個(gè)游戲,我希望這不會(huì)變成廠商的一個(gè)慣用手段?!?

《Rime》和《我的世界:故事模式》Switch版本都要比Wii U版貴上10美元。Eurogamer曾就Switch定價(jià)問題咨詢了幾家游戲發(fā)行商,而他們給出的答案是Switch卡帶的造價(jià)要比藍(lán)光光盤要貴。卡帶容量的錯(cuò)?Switch的第三方實(shí)體游戲引發(fā)爭議

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