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Valve:Mod制作者絕對(duì)應(yīng)該收費(fèi)(這次可能來(lái)真的了

時(shí)間:2017-02-14 13:16:33
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

 早在2015年4月,G胖就在《上古卷軸:天際》Steam創(chuàng)意工坊中嘗試推行了MOD收費(fèi)制度:制作者可以對(duì)自己發(fā)布的MOD作品進(jìn)行標(biāo)價(jià)并收費(fèi)。(亦可以保持免費(fèi),全由制作者自行定奪)若玩家在下載后24小時(shí)內(nèi)對(duì)MOD內(nèi)容不滿意則可進(jìn)行全額退款。

Valve與Bethesda聯(lián)合發(fā)布此決定時(shí)玩家的謾罵聲可謂鋪天漫地,而Valve也不得不在推送了僅4天后就收回了此“自定MOD收費(fèi)”系統(tǒng)。

有些玩家認(rèn)為,讓MOD變得“可交易”違背了MOD分享的初衷與宗旨;但另一方面,也有相當(dāng)一部分玩家(包括一些優(yōu)秀的MOD制作者)認(rèn)為制作者“為MOD付出了極大的精力與時(shí)間,有些MOD的制作周期更可能達(dá)到數(shù)年之久”,MOD收費(fèi)實(shí)屬應(yīng)當(dāng)。

Valve的Alden Kroll表示:“對(duì)于《天際》社區(qū),我們低估了分享制(即現(xiàn)有創(chuàng)意工坊機(jī)制)與收費(fèi)制之間的差距?!短祀H》社區(qū)已經(jīng)很棒的運(yùn)營(yíng)了數(shù)年之久,但如果我們想要讓這個(gè)社區(qū)繼續(xù)優(yōu)秀的發(fā)展下去,那么推廣收費(fèi)制我們義不容辭。

G胖認(rèn)為推廣收費(fèi)制是激勵(lì)MOD制作者并提高整體社區(qū)MOD素質(zhì)的必經(jīng)之路。“現(xiàn)有的《天際》創(chuàng)意工坊魚龍混雜,而我們也在推出項(xiàng)目方面做出了不少愚蠢的舉動(dòng)。但假如我們實(shí)施收費(fèi)制,玩家的購(gòu)買可以幫助我們辨別那些優(yōu)秀的MOD,同樣,MOD制作者也會(huì)因?yàn)樾燎趧趧?dòng)得到報(bào)酬,這完全不是無(wú)理取鬧,對(duì)吧?”

對(duì)于何時(shí)會(huì)再次推行收費(fèi)制,G胖沒(méi)有明確表態(tài)。但經(jīng)過(guò)如此強(qiáng)硬的發(fā)言(相比2015年),G胖亦是下定決心要推行收費(fèi)制,也許到時(shí)Steam論壇又是一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。

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