TGS 2016:融合了街霸的系統(tǒng)《鐵拳7》現(xiàn)場情報
- 來源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
萬代南夢宮娛樂在今天在東京電玩展 2016 上舉辦了介紹旗下格斗游戲系列新作《鐵拳7》的舞臺活動,在活動中由聲優(yōu)小野坂昌也和游戲制作人原田勝弘主持介紹了本作的特點(diǎn)。
《鐵拳7》預(yù)計將于 2017 年春季登陸 PC/PS4/Xbox One。
《鐵拳》系列之前一直都是以 PS 平臺為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),而本作《鐵拳》則是首次使用了虛幻 4 引擎以 PC 平臺為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),對于 PC 玩家來說再也不必?fù)?dān)心移植游戲所帶來的各種煩惱了。
PC/PS4/Xbox One 版的《鐵拳7》所追加的一個新要素為故事模式。和前作同樣都依然具有大量漫畫風(fēng)格的表現(xiàn)手法,并且對于本作核心的三島家劇情進(jìn)行了更加嚴(yán)肅的刻畫。
《鐵拳7》一個引入注目的要素便是卡普空旗下格斗游戲《街頭霸王》系列的超強(qiáng)人氣角色豪鬼將在本作登場。豪鬼不但和本作劇情有著很多聯(lián)系,并且為他導(dǎo)入了專用的系統(tǒng),并且手感也設(shè)計得盡可能讓《街頭霸王》的玩家不感受到違和感。
為了展示這一點(diǎn),《鐵拳》的頂級玩家 デク 和《街頭霸王》頂級玩家 かずのこ 在現(xiàn)場使用各自擅長的平八和豪鬼進(jìn)行了對戰(zhàn)演示。在精彩的激烈對決之后,《鐵拳7》玩家以 3:2 的小比分險勝。
現(xiàn)場圖片:

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