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地平線:零之黎明總監(jiān):PS4 Pro除了畫面增強沒卵用

時間:2016-09-13 14:43:54
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

上周,索尼已經正式公布了PS4 Pro,并在發(fā)布會上公布主打的獨占游戲為《地平線:零之黎明》。而本作工作室Guerrilla Games技術總監(jiān)Michiel van der Leeuw卻提醒玩家,雖然畫面效果是相當驚人,但不要過度相信Pro的硬件提升會給游戲玩法帶來什么顯著差異。

Michiel表示,PS4 Pro只帶來了視覺增強。它不會徹底改變游戲的本來性質,我們在游戲設計的過程中走的是一樣的流程。通常情況下,限制我們游戲的只是電視本身而已。我們取消了畫面顯示的上限,所以顯示效果相當漂亮,但這不會徹底改變任何事情。這只是看著好看而已,尤其是對畫面黨來說是個福利。

索尼官方也一直沒有表示Pro增加的CPU/GPU功耗將使游戲本身產生什么根本不同,只是有著更好的視覺效果,再加上HDR和放大的4K圖像而已。在某種程度上,這有助于讓不同PS4版本的玩家能夠體驗到同一種游戲。

《地平線:零之黎明》將于2017年2月28日發(fā)布。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:沙盒,開放世界,自然

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