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《文明6》日本勢力介紹出爐 武士受傷仍不減輸出

時間:2016-07-09 07:10:56
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

文明6

美英埃之后,《文明6》的勢力介紹這一次輪到了日本。在《文明6》中,日本勢力的元首出人意料地落在了一位知名度相對較低的鐮倉幕府領袖北條時宗,不過勢力特殊能力倒是很符合日本的特點,一起來看看吧。

首先說說勢力領袖北條時宗。根據(jù)官方介紹,北條時宗是位13世紀中期的日本政治家,曾任鐮倉幕府的第八代執(zhí)權,成為了當時幕府的實際領導人。在他執(zhí)政期間,日本成功抵御了蒙古人的進攻,此外佛教也在日本獲得了相當大的傳播。雖然他的知名度比起后世的戰(zhàn)國大名或是維新人士要低不少,但北條時宗對日本歷史和文化卻留下了相當大的影響。

《文明6》中的日本將擁有獨特的武士單位。相比于其他的兵種,武士的“損血不減傷害”特性堪稱IMBA。試想一下明明快完蛋的單位還是打出滿血時才能打出的傷害,這樣的攻擊力絕對是日本在游戲中期進行擴張的法寶。日本的獨特建筑則是工業(yè)區(qū)中的電器工廠,其效果則是大幅提高周邊城市的發(fā)展力和文化度。除此之外,日本還可以通過特殊能力“明治維新”打造緊密但效果奇好的城市,且日本的單位在靠近海岸時還可以獲得“神風”能力加成。

《文明6》將在10月21日發(fā)售,登陸的平臺為PC。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制經(jīng)典,4X,城市營造

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