主策劃透露正式版《鏡之邊緣:催化劑》內(nèi)容更多
時間:2016-05-03 05:42:14
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
來自EA DICE的跑酷動作游戲《鏡之邊緣:催化劑》在一周前開始了多平臺內(nèi)測,該系列的一部分老玩家可以在PS4、XboxOne及PC平臺進行先行體驗。在此之后,有不少玩家提出了關于游戲內(nèi)容和長度的一些問題,對此,《鏡之邊緣:催化劑》的主策劃通過網(wǎng)絡有針對性的解答了各位的問題,并且確認正式版《鏡之邊緣:催化劑》內(nèi)容會更加豐富,流程方面也不用擔心。
這一次《鏡之邊緣:催化劑》采用了開放的游戲世界,因此制作組特別在主線任務之外加入了多種不同的支線任務。對于內(nèi)測中,玩家遇到的支線任務偏少的情況,這位主策劃表示,在正式版中,會有更多的類似送貨一樣的支線任務,更多的支援系統(tǒng)被解開后,還會有其他類型的支線任務推出。
針對玩家在內(nèi)測時發(fā)現(xiàn)游戲進度為28%的問題,他表示,這個進度28%并非游戲的整體流程長度。只是游戲內(nèi)部對收集某種類型道具的一種計算。所以正式版的《鏡之邊緣:催化劑》流程長度可以得到保障。
《鏡之邊緣:催化劑》將于6月初登陸PC、PS4、XboxOne。

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標簽:鏡之邊緣:催化劑
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