XB1《消逝的光芒》畫(huà)面不升級(jí) PC版考慮支持DX12
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
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與其說(shuō)“信徒”是《消逝的光芒》即將發(fā)布的擴(kuò)展包,倒不如說(shuō)是這款游戲的重制版,因?yàn)樗环矫鏋橛螒蚣尤肓舜罅康男聝?nèi)容,另一方面還在游戲畫(huà)面和操作上做出了不少改進(jìn)。只不過(guò)那些希望制作商將Xbox One版游戲畫(huà)面升級(jí)到1920 x 1080的玩家還是要失望了,而早早升級(jí)到WIN 10打算體驗(yàn)DX 12的PC玩家倒是有好消息。
由于主機(jī)機(jī)能的關(guān)系,目前Xbox One版《消逝的光芒》畫(huà)面采用了相當(dāng)奇怪的1536 x 1080,而PS4版游戲的畫(huà)面則是1920 x 1080。然而從目前的情況來(lái)看,Xbox One玩家短期內(nèi)還是玩不到FHD畫(huà)面。“游戲畫(huà)面仍將采用1536 x 1080,因?yàn)槲覀冇X(jué)得畫(huà)面流暢比分辨率更重要。”Techland制作人Tymon在接受采訪時(shí)說(shuō)道??紤]到Xbox One的機(jī)能是不會(huì)改變的,或許XB1版《消逝的光芒》將永遠(yuǎn)不會(huì)擁有FHD的畫(huà)面了。
Xbox One畫(huà)面升級(jí)受阻,但PC玩家卻不會(huì)遇到類似的苦惱。“我們最近在搞DX 12的技術(shù),但目前還沒(méi)有任何具體的計(jì)劃。只不過(guò)我們會(huì)在將來(lái)繼續(xù)研究支持DX 12的可能性,看看能不能為《消逝的光芒》加上這項(xiàng)技術(shù)。”

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